1.模拟经营类

Two Point Hospital

中文名:双点医院

喜欢模拟经营类游戏的,强力推荐双点医院–建一间自己的医院,根据病人病症建立不同的科室,招聘或培养不同能力的医生、护士、勤杂工,在走廊过道建立不同的绿化,咖啡机,最大可能省钱让你的医院盈利,而不至于破产等等。这个游戏最好玩的点,一个是听那象征资本家心声的搞笑广播,一个是看着千奇百怪的病人从看门诊到最终治愈的过程,心里会有种满足感。它的游戏教程就是在不同地点的分医院完成一定的目标,我建议不必追求三星,一两颗星即可。全部通关后可以试试建一间自己的私人医院。(可以用你小时候去过的医院命名噢,会很有趣)

2.模拟殖民类

Oxygen Not Included

中文名:缺氧

非常硬核,非常有意思,也是非常充满挑战的一款游戏。小人是很可爱,画风是很清新,但涉及的知识面是真的多,生存所需要解决的问题是真的复杂。所谓饥荒不饥荒,缺氧不缺氧,玩家面对的不仅仅是缺氧的问题,而是需要为小人解决食物,电力,卫生,科技,温度,睡眠,士气、压力等种种问题。这款2D游戏,需要你给小人分配任务,合理地构造一个个功能不同的房间,不断地升级科技。从前期的种植米虱木获得食物、搭建自然保护区与建造户外厕所;到中期完成室内厕所的净水污水循环、动物养殖、氢气制氧与完成基地控温;到后期的制作太空服、精炼石油、提炼塑料与炼钢。新手玩家需要面对的不仅仅是陌生的器械设备与管道连接,还有复杂的外部环境(氯气、污染氧)与粘液肺病菌。在一遍遍的重开与读档后,方能掌握一些操作玩法上的细节,了解到比较硬核的物理知识。于我而言,在中期学会氢气制氧后,基地的氧气就已经充足。但随周期数的增长,潜藏的问题开始爆发,如小人的不工作爱偷懒、电力的严重过载、高温带来的建筑破损等等。但我想,每个玩家到游戏结尾能成功挖出地面,发射火箭的那一刻,肯定成就感满满。推荐给对这类硬核生存建造类游戏感兴趣的朋友。

3.跑酷探索类

Ori and the Will of the Wisps

中文名:精灵与萤火意志

单人版森林冰火人,但是完全不一样的跑酷探险游戏。精美且丰富的场景,有创意且有难度的各种boss,随着旅程不断丰富的技能与武器,恰到好处的背景音乐,完整精良的故事线。每一帧都是壁纸,每一关都是内心的净化。游戏是有一些难度的,需要耐心,需要坦然地迎接死亡,也需要几十个小时的投入。这是一款有挑战的游戏,但我很喜欢它。相比Ori1,第二部的地图更大,支线更多,玩法也愈发丰富多样,可以看出创作者的诚心满满。另外在创作深度上,第二部也不逞多让。如果说第一部是颂扬母爱,那第二部则很好地贯彻了友情与环保的主题。满分与诚意之作,绝对值得一玩。

4.模拟建设类

Cities: Skylines

中文名:城市:天际线

不难理解游戏内容,修路,规划城市区域,增加工业区,给居民提供水和电,建立学校,警察局,医院等基础设施,直至建立起一座美观且交通发达的城市。这游戏最重要的是修路,有创意的玩家能通过修路规划出各种各样的城市。总的来说,上手难度是有的,最好先去知乎b站找点攻略,但一旦你上手了,哈哈哈,几十个甚至几百个小时即将献给这个游戏,满脑子想的都是城市规划。通过这个游戏,你能掌握很多城市规划的知识,在成功发展壮大自己城市的同时获得非常大的成就感,堪称最真实最巅峰的模拟建造游戏大作。但这游戏想要获得较好的游戏体验,除了要会在创新工场找免费的mod外,还是需要下载一定的捆绑包的。我个人推荐购买工业和绿色城市两个捆绑包,其他的可以按喜好购买。

5.模拟角色类

The Sims™ 4

中文名:模拟人生4

尚在大学的我,在这个游戏完成了无数的第一次,结婚,找工作,升职,买房,照顾baby等等。不同于天际线,这个游戏里以个人为中心,体验一个人成长的过程。捏脸,设计房子,与AI聊天,都是其中很有趣的环节,关键在于,你能短暂拥有一会现实中自己触碰不到的人生。同样这个游戏也是通过各种扩充包赚钱的,本体免费,但各种扩充包你甚至可以花到上千元。

6.动作剧情类

Bright Memory: Infinite

中文名:光明记忆:无限

一款可以称为“麻雀虽小,但五脏俱全”的国产动作游戏。玩家通过操控一个新时代的特种兵舒雅,一路战斗,打败不同的敌人,最终解决黑洞破环问题。通关游戏时长在两个小时左右,融合了各种武器,战斗技巧,总体来说玩的还是比较爽的。唯一的难关就是最终的Boss。虽然剧情偏短,但战斗场面精致刺激,上手难度也不高,我觉得适合所有喜欢FPS的玩家们。

7.冒险闯关类

Little Nightmares

中文名:小小梦魇2

真的是一款很棒的游戏。有点小恐怖,主要体现在每一关长得畸形恐怖的boss,和小屋、医院、学校等压抑阴森的环境,不推荐给胆小和耐心不足的朋友噢。但同时,它又是一款剧情很棒,结局引人深思的游戏,当追逐各种欲望而变成人们讨厌的怪物,追着要消灭那象征童真和单纯人格的mono和小六,又会发生什么样的故事呢。游戏的乐趣在于不断找到线索,从失败中总结正确的逃跑路线,以及体验牵着小六的手互帮互助下的友谊。结尾让人惊讶,当一款游戏能够给予人深层次的思考和探索时,它就已经超越游戏本身了。

8.策略战争类

Sid Meier’s Civilization® VI

中文名:文明6

不用多说,绝对是游戏史上最顶级的策略回合作品之一。玩家操控一个帝国,建立更多的城市去进行地图的扩张,处理给你捣乱的蛮族部落,合理地根据当地资源部署城市,选择不同的发展方式去获得胜利。我个人喜欢宗教胜利(即把宗教传遍世界尽头)和征服胜利(带着我的军团打下每一座AI的城市)。我的评价是很烧脑,一局游戏真的可以晚很久,七八个小时算正常的。可能玩两个小时才能入门,可能玩几十上百个小时才算比较会玩。游戏的可玩性在于不同的文明和每一局不同的地理位置分布,你可以不断地学策略学套路去提升自己的技术,获得更出色的发展思路。当然作为一款战略游戏,能联机的特点让游戏性大大增强。至今难以忘却在文明中与朋友竞争的时刻。我是建议花钱购买季票的dlc,它能极大程度丰富游戏体验性,而且折扣力度极大,关注打折时间即可。

9.策略塔防类

Kingdom Rush Origins

中文名:王国保卫战:起源

KR系列的塔防绝对是经典中的经典,我相信不少人小时候都玩过,我之前就是在手机上玩的第一部,也是我玩过最优秀的塔防作品之一。玩家通过合理构建不同的防御塔比如箭塔、炮台、法师塔和兵营之类,加上操控英雄和法术,去阻止不同的小怪和boss进入最后的防线。游戏的主线和支线关卡都非常精良,整体画面和战斗都赏心悦目,不同的英雄也能带来丰富的体验。发明家威尔伯和龙族法师浮士德是我最喜欢使用的两个英雄。

10.野外生存类

The Forest

中文名:森林

也是好朋友推荐给我的,没想到玩起来那么上头。一开始也是磕磕绊绊的,从对需要探索洞穴的恐惧,从不知道怎样才能填饱肚子,从对整个地图的茫然;到一步步探索世界,增加对游戏的理解,直到把一个生存游戏变成建筑游戏,关注点变成了与野人,怪物的交互,各种稀奇武器的获取方式,如何通过上帝模式建出自己心目中的空中楼阁。我有时也会羡慕主角,羡慕他能够在森林里自由勇敢地奔跑。当然,除了单人模式,更推荐和朋友一起开黑,会有更多搞笑丰富的体验。

11.海底探索类

ABZU

我愿称之为“失落的亚特兰蒂斯”,一款简单养生的海底探索型游戏,操作不难,就是跟随指示,一路游一路探索过去。最令我震撼的就是无与伦比的画面,一份独属于海洋的浩瀚与美丽。跟随着洋流往前流动,身边穿梭着无数不知品种的鱼儿;与动物进行交互,骑着鲸鲨、箭鱼、海龟四处探险,大家可以试着找一种叫“翻车鱼”的骑一下,真的命名准确。但我最喜欢的,还是去观摩石壁上的画与文字,有一种贴近一份古老文明的震撼。游戏的bgm也很不错,我建议把它当成一款休闲放松的游戏,去探索,去见证自然之美,海洋之美。

12.养成模拟类

Writer’s Life

中文:我要写小说

作为一款国产的以写小说为玩法的小游戏,我觉得是它是有创意和可玩性的。玩家化身小说家,在虚拟世界进行写小说、健身、打工、旅游、睡眠等一系列活动,通过更换题材组合,人物组合写出最符合市场预期的小说。作为玩家,值得高兴的部分就是通过笔耕不辍,以提高自己的存款,粉丝数与技能点数,最终获得网站的签约并搬家到更舒适的房子。如果你想打发一点时间,这款游戏能给你带来新奇、快乐的2~4个小时。但游戏的局限性在于玩法过于单一,容易让人厌倦周而复始的工作,变成一个木有感情的打字机器。希望开发者未来能提供更有趣的人物与玩法。

13.悬疑破案类

Unheard

中文:疑案追声

这也是难得一见的国产推理游戏!画面简单,以“声音”为线索,通过播放录像,能够听取不同人之间的对话,理清线索,抽丝剥茧,一步步还原案件的整个真相。通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。不同于平日里看推理小说与电影,这个游戏完全是以一个上帝视角去查清真相。一个案件往往需要二十到三十分钟的时间才能理清,非常锻炼玩家的信息处理与推理能力。罗翔老师说过:“与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视。”我们当从游戏中获取刺激,增强能力,也要不忘保守本心,远离罪恶。推荐购买DLC《黑面观音》。

14.恐怖解谜类

Paper Dolls: Original

中文:纸人

一款好的恐怖游戏必须是资源线索布置合理、关卡设计紧凑,有区别于其他恐怖游戏的独特元素。纸人就很好地做到了。不仅背景是独一无二的清代宅院风,而且阴森的音乐、时隐时现的脚步、面容惊人的角色,都能满足你对刺激荷尔蒙上升的追求,完全不亚于看一部顶级的中式恐怖大片。整个游戏就是去找几个府中人物的贴身之物,再回去将对应人物封印,不让其亡魂乱窜害人,最终上到二楼就结束了。我对这款国产游戏真是又爱又恨。爱是因为其解谜过程,摆饰装修、剧情设计真的很吸引我。恨是在于,我算男生中正常胆量的,但在解谜通关的过程中,还是很多次被吓得惊叫出声,血压上升。无论是手提血刀的勇哥,还是“亭亭玉立”的丁香,亦或是时不时跳出来吓人的陈妈……我对新玩家的建议是,解谜不难,跟着线索走,细心点就好。关键是地图得记好,不然给追杀或者找人封印的时候都会陷入麻烦。想要获得通关S评价可需要费一番功夫。不仅得挑战噩梦难度,还需要控制存档与死亡次数和尽可能达到全线索收集。胆大者可以尝试,胆小者慎入。推荐把纸人2一起买了玩,以获得完整的故事线。

15.解谜闯关类

Machinarium

中文:机械迷城

经典永不过时!没想到这款十多年前的解谜游戏竟给我带来这么多的惊喜。玩家以一个小机器人的视角,不断地找线索,用道具,解谜题,穿梭于神秘的钢铁丛林,战胜欺凌弱小的坏机器人,帮助每个陷入困境的路人,最终解救自己的机器人女朋友。震撼、惊喜、着迷、困恼、迷茫、豁然开朗、若有所思等等情绪,都是这份第九艺术能够带给玩家的。解谜难却有趣,画面精美,剧情幽默而不拖沓,bgm也很好听。玩这款游戏一定要动脑,不然很容易卡在红绿转盘、箭头、五子棋等关卡。热爱解谜的朋友一定不要错过!

16.冒险航行类

FAR: Lone Sails

中文:孤帆远航

享受孤独,就是享受一刹安静、一份自由、一种人生的境地。短短的一款游戏,却是一次洗涤心灵的旅程。 没有文字、很少提示,末日画风,但搭配上适中的解谜,极具美感的美术与音乐,精致的小车与机关的设计,丰富的天气与风景,赋予了这款小众游戏一次生命。也许你与我一样,在游戏初期因为什么都不了解而苦恼,但随着小车的前进,却会收获满满,你渐渐懂得如何修理车辆,如何通过关卡,如何送车渡河,如何欣赏日落……在人车相伴驶向远方的旅途中,去感受世界的孤独,去反思人与自然的联系,去享受这款让我们暂时逃离生活烦恼的片刻快乐、温馨。

17.剧情探索类

Firewatch

中文名:看火人

即使人生难免少不了失败、烦恼、苦痛,但最终,我们都得面对现实,朝前去看。学会和解,与生命里的不幸和解,与日复一日的单调无趣和解,与一度自卑堕落的自己和解。我想,这才是这款游戏想传达给玩家的。总的来说,是一款值得一玩的剧情探索类游戏,相比《森林》的写真画风,我认为本作画风更加偏向卡通可爱,就是根据联络员给的线索一步步去探索一起事件的真相。剧情平铺直叙,但玩法不乏亮点。一是对讲机式的交互,让玩家边跑图的时候边聊天放松。二是结尾将一路上的照片以回忆的形式放出来,颇有感触。背景音乐也很不错,往往搭配上场景与一些细节带给人情感上的共鸣。方向感不好or晕3D的朋友慎入。

18.生存经营类

Frostpunk

中文名:冰汽时代

JOJO里有句令我印象深刻的台词:“人类的赞歌就是勇气的赞歌,人类的伟大就是勇气的伟大。”在面临巨大的灾难面前,人类能拿出怎样的牺牲,能展现多大的团结,是能否保留人类的火种的关键。冰汽时代就是这样一款末日求生的游戏。玩家将作为指挥官,在资源匮乏,气温逐步下降到零下一百多度的极端环境下,带领所有的幸存者,科学合理地布置工作,建造设施,颁布法律,在逐步收集生存资源的前提下,派遣探索小队去冰天雪地拯救更多的人类。上手有难度,不仅在于如何合理分配人力物力,还在于在极端条件下,做出怎样的选择才能确保众人同心。为了人类的生存,这一切到底值得么?游戏的结尾,抛出的这个问题确实引人深思。

19.暗黑解谜类

Inside

这是一款与小小梦魇类似但又有区别的暗黑冒险解谜游戏。一样有着令人畏惧的恐怖反派,有水鬼,有狗,有人类等扮演追击者的角色。本作的画风、音乐、剧情偏压抑,黑暗,但又优秀到能令人欣赏到其中的艺术感。最吸引我的是层出不穷,风格迥异的解谜环节,傀儡的设计让解谜有了更丰富的选择,在一次次的死亡与失败后找到通过的技巧与诀窍。游戏体量小,大部分玩家的通关时间在5-6个小时内,相信大家会喜欢这款独特的解谜神作。

20.海洋生存类

Subnautica

中文名:深海迷航

纵使steam上有着这么多的海洋题材游戏,但如果让我选一款最爱的,我肯定选《深海迷航》。这是一款沉浸感十足的海底开放生存游戏。玩家在一个陌生的,基本被海洋覆盖的外星球,不断地收集材料,制造工具,建造家园与载具,通过强化自己的装备,去探索更多的人类遗骸与海底奥秘。希腊悲剧作家欧里庇德斯曾说过:“大海能冲刷掉人类的污垢。”在游戏里,每当我行驶在一望无际的海底,看着不同于地球的种种神奇动植物,一边探索主线剧情,一边愉悦地收集鱼卵种子,打造独属自己的海底植物园与大型水族馆,我的内心往往能找到一份平静与幸福。

21.管理经营类

Planet Zoo

中文名:动物园之星

强烈推荐给喜欢动物喜欢去动物园玩的朋友们。管理一家动物园真的是太好玩了。我建议最好是跟着教程走一遍,学会最基本的管理动物和员工的方法,再去创意工坊找自己需要的模板,最后再亲手创建一个自己的动物园。身为一款适合肝帝的建造类游戏,不同于天际线创建一个大型城市,玩好动物园之星需要对细微之处有更大的耐心与追求。但是当你看到老虎、狮子、大象甚至熊猫慢慢引进动物园,生长茁壮,养育后代,当你看见源源不断的游客被吸引进来参观消费,当你看见员工各司其职,动物园一片生机勃勃,热火朝天的景象,那份满足与自豪真的是如同雪化了般能从心底盈溢出来。而且当你进入动物视角,会有独一无二的体验。

22.末日生存类

7 Days to Die

中文名:七日杀

七日杀我认为是一款可玩性尤其高的游戏,它融合了丧尸,建造,生存,联机,第一人称射击等元素和玩法。玩家通过收集材料和完成商店任务,逐步提升自己的技能点并解锁更多的武器蓝图,之后制造更强的武器并打造更优秀的堡垒,在一波波增强的丧失潮中努力存活下来。一切的恐惧都来源于火力不足。当手头有机枪有子弹有手雷有堡垒时,哪怕面对再多的僵尸,亦有何惧呢?想尝试的玩家最好拉上好朋友一起抱团生存,快乐加倍。

23.模拟经营类

Kingdoms and Castles

中文名:王国与城堡

非常可爱的画风,非常精妙的设计。如果你是模拟经营游戏的爱好者,这款小体量的游戏绝对符合你的取向。没有人能拒绝从零开始建设起一个王国的成就感。对内,发展农业、征税,建造娱乐场所,派遣村民采石采矿;对外,修建城墙箭塔,建立军队,抵御恶龙和维京人的攻击。这款游戏最具挑战性的就是如何合理地布置建筑,以最大程度地利用兵力资源并在外观上看起来舒适。作为一款17年发布的游戏,至今仍能持续更新,也间接证明这款游戏是值得一玩的。

24.港风恐怖类

中文名:港诡实录

上一个给我吓出一身冷汗的游戏还是纸人1。但一瞬间的惊吓后,是通过关卡或者完成任务后赢得的成就感与满足感。也许这就是恐怖游戏的魅力。让你在胆量上站上新的台阶吧。相比于纸人的清朝宅院风,本作正如其名,有着浓浓的香港元素。无论是还原港式电影中经典的老建筑、海报,还是再现好听但游戏里听起来如此惊悚的粤剧,我认为很好地展现了中国恐怖游戏的味道。本作的关卡设计得其实挺巧妙,解谜难度并不大。但是在阴森幽暗的环境,耳边一直响着水滴滴答滴答打在地板的声音,更有突然响起的吓人bgm下寻找线索,击退boss,解救嘉慧,确实是个不小的挑战。胆子大的同志们可以勇敢尝试一下。

25.黑客解谜类

中文名:全网公敌

有一句形容黑客的话很形象——电脑与他的灵魂之间似乎有一条脐带相连,这就是为什么只要他在计算机面前,他就会成为巨人的原因。如果你对黑客的世界存在好奇,那么这款游戏能给你带来别具一格的体验。玩家将扮演一名黑客,接受公司的任务,运用层出不穷的黑客技能,如调用数据库,入侵系统,破解密码等等,再结合所有挖掘出的线索,最终探索出事件的真相。本作剧情复杂,代入感强烈,线索众多,玩法多样,需要玩家具备一定的推理能力,并且不能够遗漏每一处细节。互联网里没有秘密,网络安全值得每个人的重视。这也是我在享受游戏的时候一直思考的问题。强烈推荐。

26.军事策略类

Total War: THREE KINGDOMS

中文名:全战:三国

大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功。如果能给你一个在三国建功立业的机会,你能否带领自己的武将、谋士一统天下?三国系列游戏想必大家都很熟悉。玩家作为主公,可以选择一块领地,通过外交或者战争等战略,获取领土,招贤纳士,管理内政,将自己的割据势力不断变大。游戏的一大特色是能够亲身体验指挥战争的魅力。当参战人数、兵种、阵型、地形因素等等都需列入考虑时,你才能在玩的时候通过发现自己的不足,而感受到古代名将惊人的指挥与抗压能力。剿灭黄巾军,收义子,联姻,军事结盟,驱虎吞狼,两面三刀,招募名将等等事情都能实现,你能扭转历史,但也可能遇到历史改变的蝴蝶效应。另外这款游戏对电脑的配置要求极高,而且其玩法的多样性使其玩好玩懂的难度不亚于策略游戏文明Ⅵ。夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也。强烈推荐给热爱三国的玩家!就是对电脑性能要求有点高。

27.建造经营类

Prison Architect

中文名:监狱建造师

看了很多监狱题材的电影,我发现很多的典狱长往往刻画得非常令人印象深刻。还记得《杀破狼2》张晋扮演的又帅又能打的典狱长,残酷外表下也有颗关心下属的温柔的心。还记得《肖申克的救赎》利欲熏心,贪污腐败的典狱长,利用安迪洗钱牟利,最终却难逃一死。还记得《金蝉脱壳》痞帅痞帅的典狱长,偶尔也想反派赢一次。带着对典狱长人格魅力的向往,我接触并喜欢上这款题材独特的建造经营游戏。玩家将打造并经营一款监狱。分配牢房、布置餐厅、安排牧师、设置巡逻路线、进一步招收重刑犯、时不时来个突击检查搜刮犯人等等。虽然在看到犯人犯罪记录后,难免升起惩治罪恶的念头,但玩家设置的监狱开到最后,究竟是为了改造罪犯,亦或是让自己中饱私囊,这仍然是个值得思考的问题。面对犯下严重罪行的人,他们是否值得原谅与再次信任呢?

28.推理剧情类

Beyond: Two Souls

中文名:超凡双生

29.策略战争类

Age of Empires II: Definitive Edition

中文名:帝国时代2:决定版

这是一款类型、风格与文明6截然不同的策略战争游戏,其丰富的可玩性,优秀的画面与音乐制作,复杂的兵种搭配,各文明独特的建筑风格等等,铸造了一个游戏史上绝对经典的游戏——帝国时代2。身为玩家,你可以在战役模式回溯历史名人身上的传奇经历,还可以在单人模式组建强大的骑兵军团打败所有的AI,亦可以在多人模式与好友相互合作取得战争的胜利。今年是我时隔多年再次接触这款游戏,最大的感概就是时间过得真快,帝国时代2连同CS、洛克王国、部落冲突、NBA2k14一同成为我青春最深刻的游戏烙印。回想起来,在舅舅的笔记本第一次接触,然后在家里的台式机下载,之后一玩玩很久还会被母亲训斥的种种场景仍然历历在目。对我及很多玩家来说,它的意义已远不是一款游戏所能概括的了。强烈推荐给大家!

30.魂系动作类

Sekiro™: Shadows Die Twice

中文名:只狼:影逝二度

作为TGA2019年度最佳游戏,只狼:影逝二度的传奇性与热门性想必诸位早有耳闻。很多网友戏称只狼:再死一次,戏言道玩只狼最大的收获就是认识到“死”字怎么写等等。这些吐槽都是因为只狼有着大部分魂系游戏的特点:boss与精英怪特难打,有些boss甚至不死个几十次都过不去。玩家通过操纵狼,从破芦苇村出发一路与各种角色战斗,不断增长血条,强化技能,升级忍具,让自己的战斗技巧日益丰富,最后再救下神子,选择自己心仪的结局。本作让人着迷的部分,一是跑图时一路欣赏到无与伦比的建筑与美景,地图体量虽小但是探索性极强,很好地展现了日本独特的风景;二是宫崎英高独一无二的弹反设计,让打铁成为战斗的主旋律,我们关注的往往不是血量而是自身与boss的架势条;三是NPC的形象丰富饱满,为了救国不惜堕入黑暗的弦一郎,阴险狡诈不择手段的义父枭,破旧寺庙忠诚追随主人的附虫者等等;四是玩家能够选择四个不同的结局,让游戏的可玩性更加丰富了;五是通过只狼,玩家不仅仅从一次次死亡与卡关后获得永不服输、斩断一切的坚毅与勇气,更是领悟到日本武士道向死而生的核心精神,有死之荣,无生之辱,为了主人哪怕手上沾满鲜血,哪怕最后牺牲自己也在所不辞。附上游戏里我印象最深刻的几句台词:犹豫就会败北、你顶多就是条小狗吧、到头来,我还是无能为力、有死之荣,无生之辱、即使一度败北,赌上性命,也要夺回主人,这就是我的忍者、愿你的前途,遍布丰硕果实等等。

31.农场养成类

Farm Together

中文名:一起玩农场

如果一天的学习或工作让你疲倦不堪,那么我推荐你这款农场养成游戏,收获与耕种十来分钟,便能感受游戏带来的快乐。在这款画风可爱的游戏中,你可以扮演农场主,种菜种花、养牛养鸭、种树建房,完成一系列成就。每天投入一点时间,便可以看到,原本一片贫瘠的农场,逐渐变得丰富,原本空空的钱包,逐渐变得饱满。可以雇佣工人帮忙的设定真是省了玩家大量精力。另外,本作的设定蛮硬核的。比如各种蔬菜和果树都是按照特定的季节才能播种或者收获的。当然,最有趣的玩法还是找一个好朋友与你一起收菜一起经营。欢迎大家与我讨论各种玩法与赚钱技巧,养成游戏爱好玩家千万不要错过。在实现金钱与钻石财富自由后,我在农场增加了足球场、冰球场、靶场、迷宫、赛马场等娱乐设施以丰富农场内容,铺设了内外多层轨道以实现交通便捷。

32.动作剧情类

Red Dead Redemption 2

中文名:荒野大镖客:救赎2

为什么有些游戏被称之为第九艺术,其吸引人的本质是什么,我认为是给我们一个暂时摆脱平庸生活,体验另一种或精彩或传奇或激情或神秘的人生的机会。《荒野大镖客2》做到了,不愧是游戏史上投资前十的大制作,写实的画风,精心设计的剧情,逼真的动作设计,赶路时电影般的多视角呈现,无数接踵而至的任务与挑战,立体丰满的人物形象,种类繁多的动物世界等等,我仿佛真的置身于二十世纪初的美国西部世界,成为那个自由自在却也被束缚的狂野牛仔。

说起这几十个小时的冒险中,令我难忘的事情数不胜数,例如为了给小杰克解闷,亚瑟带他一起去钓鱼;例如有一次和查尔斯将一个被绑架的德国人带回家人身边;例如帮年轻小伙偷偷送情书;例如为解救小杰克,达奇与帮派所有战力前往庄园要人;例如与施特劳斯配合,在游舫牌桌上大杀四方;例如与莎迪一起通过热气球解救监狱里的约翰;例如被一个小鬼抢了钱包追了他十条街;例如教会一个寡妇如何剥皮如何生存;例如与蓝尼喝醉的那一夜;例如放火烧掉一大片烟草地;例如一帮牛仔身着别扭西装参加市长晚会等等等等…

在一次次的任务中,我们了解到亚瑟个人背后的悲剧,感受到他对达奇越来越激进的想法产生质疑、不满。但为了帮派,亚瑟依然是那个无所不能,无处不在的人。打猎、赚钱、讨债、救人,亚瑟为了帮派,什么事能愿意去做,因为帮派就是亚瑟动荡的内心中最大的依靠。一开始,我是带着冒险激动的心态去做任务,但随着亚瑟生病了,逐渐变得虚弱,在玩的时候我又感受到一阵伤感。因此在面对陌生人的各种困境时,都会尽最大可能地施以援手,仿佛在剩余的生命里做点好事,就能稍微赎清过往的罪孽。恐怕这也是本作名为救赎的原因,活在当下,乐于助人,问心无愧,这是我得到的启发。你玩的时候又有什么样的感悟呢?

33.动作休闲类

Brotato

中文名:土豆兄弟

这游戏还挺上头,核心玩法就是选用不同角色,升级技能,获得道具,用远程武器突突突,或者用近战武器砍砍砍。想要在敌人二十波的冲击下存活下来,必须要掌握如何把获得的经济最大化自己生存实力的能力。我认为玩法还是挺多变的,因为不同角色的能力不同,导致与角色适配的武器与道具不同,因此有了多流派的衍生。还是比较适合打发二十来分钟的碎片时间的,推荐大家都尝试尝试。

34.恐怖冒险类

Resident Evil 7 Biohazard

中文名:生化危机7

我个人是非常喜欢《生化危机》系列的电影,这也是我第一次入手这一系列的恐怖游戏。罗斯福有句话这么说的,我们唯一需要恐惧的,就是恐惧本身。但哪怕是在开玩前做好心理防线的我,也是被游戏的人物设计,画面血腥程度,周围音效等给吓得不行。但抛开恐怖色彩,其实就是一款搜宝探秘,逃避追捕的游戏。正常难度的游戏通关时间大概在8-10小时左右。仅推荐给不会因为玩生化危机7而晚上做噩梦的朋友们。尽情“享受”来自岳父岳母、老婆与小舅子几位的“精心”欢迎吧。

35.团队射击类

Counter-Strike: Global Offensive

中文名:反恐精英:全球攻势

CS不必多说,大家都懂,最顶尖的射击游戏。优秀的射击手感,丰富的地图选择,多样的玩法模式,都是这款游戏经久不衰,特别好评的缘故。每当玩CS的时候,总是能够想起小学信息课的时候,在完成老师布置的任务后,男生组建几个房间开始分队,刚枪,你来我往,好不热闹。那短暂的十来分钟,就是年幼贪玩的我们一整周最大的快乐源泉。推荐CS也是为了致敬我的那段青春吧。

36.冒险动作类

Rise of the Tomb Raider™

中文名:古墓丽影:崛起

作为古墓丽影系列重启三部曲中的第二部,本作质量绝对在线。相比古墓丽影9,它的玩法有所提升,设计了半开放的地图,增加了更多的武器与衣服选择,新增了斗士、猎人与生还者的三大技能分支,还有很多野生动物和古墓可供挑战。为了继承父亲的遗志,为了解开传说中的永生之谜,劳拉毅然决然地踏上了这条艰难的旅途。从冰寒刺骨的西伯利亚到热气缭绕的地热山谷,从令人致幻的女巫之窟到断壁残垣的基特古城,玩家将扮演劳拉,运用自己的智慧与勇气于悬崖峭壁中攀登跳跃,于敌人包围中奋起反击,在一次次的矿坑探索、古墓解谜中品尝寻宝的乐趣;在一次次的野外打猎、水下暗杀中收获战斗的快感。随着游戏进程的推进,真相也慢慢展开,劳拉开始明白了邪恶势力圣三一,对自己父亲的迫害与对获取力量而不择手段的决心。她用实际行动帮助了守护秘密的遗民,并在遗民领袖“先知”的引导下摧毁了神圣之源以防落入圣三一的掌握,成功地挫败了他们的阴谋。先知的死亡也令人感慨,尽管他拥有无尽的生命,但却因为孤独与责任饱受折磨,真正的永生或许在于意志的传承而非个人的肉体不灭。游戏内攀爬与战斗的环节精彩刺激,一些谜题如用投石车打破闸门的设计也非常有趣,每次回到营地休息时还能通过劳拉的内心独白进一步理解故事剧情,既能让玩家肾上腺素飙升,也能锻炼思维能力,绝对值得一玩。

37.策略逃生类

The Escapists 2

中文名:逃脱者2

我之前推荐过一款建造监狱的游戏,但这一款监狱题材的玩法大为不同。玩家将操纵囚犯,与狱警斗智斗勇,一路上根据系统简单的提示,穿梭于各个房间,打开工作台,收集各种材料,去合成越狱需要的工具。本作地图丰富,玩法多样,各类设施、工作人员、管理制度都设立的很好,而且画风也是比较可爱。这个游戏还可以与朋友合作通关,一个地图亦有不同的逃生方式。推荐给对策略性有追求的玩家。

38.剧情动作类

DEATH STRANDING

中文名:死亡搁浅

对于有耐心玩下去的玩家,这款游戏是一个艺术,但反之,它可能是一个折磨。玩家扮演的山姆就是一个送货员的角色,但他的特别之处在于他是在一个人类面临生死存亡的世界下去进行送货。表面上是将一个地区的人所急需的物资送到,但实质上是建立人与人之间的连结,将整个世界重新凝聚在一起,真正意义上的团结起来。当你翻阅千山万水,击破米尔人的层层封阻,最后将货物送到别人手里时,确实会有一种其他游戏感受不到的满足感、成就感。BB的可爱,麦叔的气质,画面的精致,音乐的治愈,BT的恐怖,冥滩的设定,共同为这个游戏增添了丰富的可玩性。同时我们亦可以与其他玩家进行一定程度的互动,这是令人欣喜的设计。总之这是一款需要沉下心来慢慢体会的游戏。

39.欢乐捣蛋类

Untitled Goose Game

中文名:鹅作剧

这是一款找回童年的游戏。小时候基本每人都有一个缺点,那就是爱捣蛋。但在家长的教导下慢慢明白这是件不好的事情。懂事的代价可能就是我们慢慢遗失了一些简单的、放纵的、似乎独独属于小孩子的一类快乐——来自恶作剧的欢乐。在本作中,玩家将扮演一只通人性的、爱捣蛋的鹅,尝试不同的办法去给镇子上的人们制造麻烦,在他们气急败坏却又无可奈何的情况下,获得整人的异样的成就感。“坏到想把自己扔到铁锅里做一只烤鹅,”这是我玩的时候脑子里时常冒出来的想法。推荐给喜欢恶作剧,想要找回一点童心的玩家。

40.钓鱼剧情类

DREDGE

中文名:渔帆暗涌

十个小时的深海之旅令我唏嘘不止。双结局的设定也能满足不同人的选择需求。究竟是牺牲自己,把深海之书扔回海底,拯救这个被黑暗污染的海洋;还是为了妻子的复活,召唤出深海之主,让周边村落的人们无辜被害?所以有时候还是忘记与放下比较好。这是一个带有克鲁苏意味的游戏,即使白天能轻松愉快地钓鱼赚钱,但在晚上也会遭遇一些恐怖的危险。(不过风险与机遇并存,风浪越大鱼越贵。)玩家可以根据主线,前往不同的岛屿完成任务,钓各种各样的鱼和材料,赚钱升级自己的船只、鱼竿与引擎等,完成各类人的委托,在逐步解锁全成就的同时实现钓鱼的自我满足。本作体量虽小,但其令人深思的剧情细节,精致特别的画面设计,丰富多彩的鱼类与地形,都让其颇具可玩性。推荐给喜欢克系游戏和钓鱼的玩家。

41.恐怖冒险类

Little Nightmares

中文名:小小梦魇

沉浸感特别强的一款恐怖游戏。我是玩完第二部回来玩第一部的,但依然给我带来了满满的惊喜感。玩家扮演戴黄色兜帽的小女孩小六,在一艘被饥饿控制的邮轮上,逃避长臂人、厨师以及食客的追捕,最终打败了船上的统治者女鬼。小小梦魇贯彻一如既往的暗黑风格,诡异的画风、阴森的音乐带给玩家恐怖的游戏体验,但是其精细巧妙的关卡设计也让玩家在通过后能收获不菲的成就感。同样是被饥饿控制导致丧失自我的剧情设定,让我想到了千与千寻。也许开发商想告诉我们,人不能被内心的欲望所控制,否则将会丧失自我。通关下来时长大约在三到五个小时左右,推荐给喜欢解谜类游戏而且胆子较大的朋友。

42.模拟养成类

Volcano Princess

中文名:火山的女儿

有时候一个游戏不仅仅是游戏,它的内涵,它所能给予玩家的感悟是超出游戏本身的。本作最大的亮点是其精美的手绘美术风格,画面温暖且细腻,配乐也悠扬动人,与游戏的叙事完美契合。故事背景设立在中世纪西方的小城镇,玩家将扮演单亲父亲,独立抚养女儿长大成人。在成长路上,父亲不仅自己以身作则,同时也要给予女儿未来人生道路的关键建议和指导,如参加课程、选择职业与伴侣等等。一年一度的节日庆典,多样的活动选择,各具魅力的NPC,极大的丰富了游戏的体验。除了完成每日的课程,女儿既可以去打工或者演出赚钱,也可以去田野种植作物,还可以邀请伙伴前往森林完成战斗试炼。从看着小时候的女儿不时抛出各种可爱的问题,到见证她长大成人能自主决定好自己的职业与家庭,我彷佛完成了一场名为”父亲“的人生试炼,心情复杂却又成就感满满。在孩子成长的路上,成绩什么的绝对不是父母最应该关注的。相对的,父母应该从小给予孩子关爱,鼓励,教导他们成为一个坚强独立,幸福自信,懂得换位思考,充满爱心的人。正确且完整的价值观才是孩子人生中最重要的财富。

43.剧情推理类

The Wolf Among Us

中文名:与狼同行

八个小时的剧情推理之旅,让我对童话的世界观有了颠覆性的改变。在这个神奇暗黑的童话镇里,昔日罪行累累的大灰狼成为了正义的执法者,被视为正义的樵夫最初的企图竟是抢劫小红帽的奶奶,美女与野兽无法舍弃原先奢华的生活无奈欠下大笔债款,系丝带的女孩选择牺牲自己以拯救被法术限制无法开口的女孩们……在这个病态的社会里,每个人都为了满足自己的私欲,或多或少隐藏着不为人知的秘密,很多事情也往往不是简单就能去区分是非对错。玩家将扮演警长大灰狼,在代理镇长白雪的协助下,从菲丝公主死亡的事情入手,寻找线索,与镇上的童话人物交流,化身为狼人与罪犯战斗,一步一步去接近事实的真相,将控制整个童话镇的幕后主使揪出来进行审判。写实的画风,丰富且真实的童话人物,细微的表情设计,符合情节的背景音乐,完整优秀的剧情等等元素构成了这部优秀的推理游戏。其最有意思的地方是玩家大部分的选择都会触发不一样的对话与剧情。找清楚警长大灰狼内心深处最想要守护的东西将决定玩家如何进行这个游戏。所有爱推理,爱这种暗黑类游戏的玩家绝对不能错过!

44.冒险探索类

AER Memories of Old

中文名:AER:古老的记忆

三个小时左右就能通关的游戏,却能给我带来大大的惊喜。本作有三个吸引我的地方,一是主角能化为鸟儿在天空飞翔,熟练操作后,在飞的时候真的很惬意。二是画风采用了抽象派的艺术风格,色彩饱满,无论是风景还是神殿的设计都非常的优美生动,线条富有张力。三是在神殿中进行探索解谜的时候,亦不乏轻微的难度与挑战。玩家将扮演一个会飞的朝圣者,穿梭于广袤未知的全新世界,探索于雄伟神秘的古老神殿,挖掘与体会造物者留下的古老遗迹,最终战胜名为空虚者的大boss,使人民的内心不再封闭禁锢,能够重拾自我。体量虽小,但值得一玩。

45.僵尸射击类

Left 4 Dead 2

中文名:求生之路2

作为火了十几年的末日射击类游戏,求生之路系列可谓是开拓了僵尸题材游戏的先河。玩家将扮演四名求生者的一名,可以单机也可以与朋友联机,使用各类枪械、近战武器、投掷物等,共同在各种僵尸以及变异的感染者的追剿封堵下,到达指定的逃生地点。本作剧情并不复杂,贯彻逃生的宗旨,在与npc的对话中就能得到下一前往地点的线索。多人合作的游戏机制,创意工坊的各种优秀mod,舒适流畅的射击与击打体验,设计优秀的各种变异僵尸与地图,是其可玩性丰富,经久不衰的保障。赶紧约上你的朋友体验这款有趣刺激,血腥而有难度的求生之路吧。

46.冒险战斗类

Hollow Knight

中文名:空洞骑士

作为与奥日同类型的冒险探索类游戏,它们都是让我又爱又恨的存在。它们的关卡、动作、剧情、背景音乐设计都是非常出色的,但比较之下,空洞骑士拥有着更加深邃的世界观与剧情,同时有着更难、更硬核的跑图和战斗设计,死亡后掉钱和在休息处重新出发的设定令人头疼。玩家将扮演一个初出茅庐的虫族骑士,从小镇德特茅斯出发,探索深藏在地底的巨大王国,穿梭跳跃于风格迥异的地形地貌,见证最繁华时虫族留下的文明科技,打败各种奇异的昆虫boss,去揭开古老谜团的真相,完成自己一路前行背负的真正使命。玩这个游戏需要一定的耐心,去克服重复的跑图与战斗死亡付出的代价,唯有后期装备上来与个人技术的提高才会感觉到适应这个游戏难度。跑图、战斗与收集,几十个小时的体验让我对它又爱又恨。爱是因为当遨游于广阔美丽的蓝湖或漫步于花团锦簇的王后花园,总是被沿途的景色所吸引而驻足不前;恨是因为白色宫殿与深邃巢穴的地形设计给我带来一些不好的回忆,以及一些boss的难度实在变态,如团长格林、斗兽场里的试炼和辐光等等。推荐给那些热爱挑战,勇于战斗,不会轻言放弃的朋友们。想要通关?无他,惟手熟尔。

47.剧情动作类

Middle-earth™: Shadow of War™

中文名:中土世界:战争之影

作为魔戒系列的爱好者,实在难以拒绝这款以中土世界为题材的剧情游戏。严格来说,它是魔戒的前传,但又很好地丰满了中土的世界观与魔戒故事的完整性。黑暗魔君索伦觊觎着中土世界,巫王与戒灵们在阴暗中伺机而动,合作者精灵凯勒布理鹏只是为了实现自己的私欲。在这般难以抵挡的压力与下,有人内心失守,成为黑暗魔君的奴役者,人类联盟的背叛者;但也有人秉持最令人崇敬的意志,努力坚守着守护中土,守护人类的高尚信念。玩家可以跟着主线走,扮演同时被人类与精灵占据身体的塔里昂,与蜘蛛尸罗做交易,在与半兽人与戒灵的战斗中提升自我,继而打造自己军队,攻入魔多,打败索伦。最吸引我的不仅是精细入微的画面设计,扎实特别的战斗风格,诙谐有趣的对话设计,更是其堪称优秀的剧情设计:没有人能抵御住魔戒对于心灵的侵蚀,但主角塔里昂却向我们证明只要内心是向往光明的,依然能以一己之力坚守城池几十年,为魔戒原作中人类与矮人的反攻争取足够的时间,结尾悲壮但令人感动,相信他在最后能获得自己的救赎与解脱……

48.末日剧情类

Metro Exodus

中文名:地铁:离去

第一次接触末日探索类的地铁系列游戏,属实被惊艳了,其独特的题材、剧情,配合半开放地图的设计,在我心里的地位一下子上来了。作为堪称第九艺术的一款游戏,地铁给我带来了很多人性方面的思考。在看不到希望的日子里,有人寄托于宗教迷信,有人滥用暴力与谎言维系统治,但也有人能够为了一个看似虚无缥缈的未来团结在一起,用能为对方付出生命的情感依偎着生存。它的深刻之处在于让我们在伸手不见五指的黑暗中看到一丝光亮,在冰冷无情的荒废世界里感受人性善良温暖的那一面。玩的时候,我确实有很强的代入感,彷佛化身为阿尔乔姆,拼命地去战斗,完成好上校与战友交给我们的每一个任务,希望每一位伙伴都能健康地活下去,没有怪物、算计,没有战争、辐射……玩家将扮演一名沉默寡言的士兵,在地表沦为废墟,尽受核弹污染的背景下,与骑兵团乘坐列车,在莫斯科、伏尔加河、里海、针叶林等地方一路奔驰探索,寻找莫斯科被封锁的真相,也寻求新的宜居的家园。本作的恐怖程度依然拉满,变异怪物种类巨多,但剧情设计优秀,充分到略显繁琐的对话设计也令每个人物都很饱满,战斗设备与体验也很丰富,由条条支线任务完成情况造成的道德点数的差异,进而影响到结局的不同更是令我印象深刻。总而言之,玩了绝对难以忘怀。地铁离去,催泪不止。

49.剧情冒险类

A Plague Tale: Innocence

中文名:瘟疫传说:无罪

如果你不是密集恐惧症患者与恐鼠人士,那么这款剧情游戏还是非常值得尝试的。以曾经肆虐欧洲的黑死病作为背景,这款游戏有着非常浓厚的中世纪的氛围,能够引起玩家对于宗教与人性的考量。玩家扮演姐姐阿米西亚,带着有特殊能力的弟弟一步步逃脱宗教审判所的追捕,同时也逃脱着蜂拥而至的黑色鼠群。在他们的旅程中,不仅他们的能力得到觉醒与成长,更是建立起了互相信任的羁绊,最终打败了幕后黑手大审判长,鼠疫退散,获得和平。当宗教的出发点是满足个人私欲,利用人们的盲目信任去建立统治,攫取利益,它就变成了统治者奴役人民的工具。本作场景还原出色,背景音乐贴合,姐姐与弟弟的颜值也颇高。最令我印象深刻的一是潜行的玩法能让我时刻小心谨慎地去操作,非常刺激;二是玩家能很好地感受到弟弟的成长,犹如代入姐姐的角色,体会那种对弟弟由怒其不争,生气到欣慰与喜欢的心路历程,同时自己内心的责任感与包容的能力都得到了提升。

50.冒险生存类

Shelter 2

中文名:避难所2

非常喜欢这款画面如同油画一样的游戏,虽然很少指引,但仍能大致理解它的剧情。玩家将扮演一只山猫母亲,怀孕、生下四个漂亮可爱的崽,并努力捕猎将它们抚养长大的。我第一次玩的时候是充满遗憾的,因为冬天抓不到兔子,第一只崽崽似乎饿死了;因为不幸碰上了狼群,第二第三只崽崽给叼走了。最后我只能将最后一只小白给抚养长大。当它的体型比我还庞大的时候,只见它低声呼唤着我,似乎在与我告别一般,一股怅然若失的感觉突然就涌上心头。顺利产子的愉悦,为他们命名的慎重,第一次成功捕猎看它们大吃大喝的满足,因为意外失去它们的难过,看到它们第一次学会捕食的惊喜,与最后只剩自己的孤独……沉浸式的氛围让我彷佛走过了大自然中一只山猫妈妈的生命历程。致敬我的母亲,也致敬所有辛苦抚养孩子长大的母亲。

51.海上生存类

Raft

中文名:木筏求生

非常有意思的海上生存类游戏,既可以单人独立挑战,也可以组团分享快乐。刚接触本作,就是满满的不适应。一方面被鲨鱼的侵扰与攻击弄得手忙脚乱,一方面则是落后的生产工具让资源的获得麻烦又费力。但随着我耐下心琢磨游戏玩法,登岛屿获取物资,制长矛勇斗鲨鱼,探海底打捞金属,造弓箭迎战黑熊,升科技解锁工具,游戏的乐趣逐渐显现,生存压力的骤减也让我将精力转移到轮船的建设与布局中。没想到还能在船上养羊驼、山羊和蜜蜂,并且随着种植业的推进完全能实现吃喝的自给自足。同时随着主线剧情的开展,一幅幅蓝图的发现容许玩家建造更先进的工具,实现浇水、熔炼、行驶等的电气化与自动化。边推进剧情和解锁谜题,边装修内饰和升级器械是一种我推荐的玩法。两两结合,轮船的打造和升级才能事半功倍。不过还是推荐和朋友合作游玩,合理分工下既能降低难度,也能减少个人工作量,感受更大的乐趣。对比海洋探索类游戏的深海迷航系列,深海迷航的科技属性更浓更先进,但木筏求生的建造自由度会更高一点,可以说各有所长。

52.现代狙击类

Sniper Ghost Warrior Contracts 2

中文名:狙击手:幽灵战士契约 2

这是一款非常具有挑战性的现代战争的第一人称射击游戏。玩家扮演名为渡鸦的特种狙击手,穿梭于中东战场,单枪匹马执行国家指派的各种任务。多样且现代化的武器,逼真且血腥的战场还原,极致专业的狙击体验,雇佣兵之间有意思的对话,让这款射击游戏富有别样魅力。对我来说,最爽的部分是千米之外一枪直接击杀目标,完成任务,最难的部分就是或以潜伏,或以硬刚的方式越过雇佣兵的巡逻圈,去到达指定狙击地点。如果你是军迷或者从小做过成为狙击手的梦的话,那么这款硬核且专业的游戏大概率会让你满意。

53.丧尸剧情类

Dying Light

中文名:消逝的光芒

大名鼎鼎的消逝的光芒系列想必大家都不陌生,谈起僵尸系列的顶尖作品,这款作品肯定是占有一席之地的。不会打僵尸,没问题,把它当作跑酷游戏来玩;不会跑酷,那就操起手里的武器与僵尸们硬碰硬地干一架。本作的主线剧情优秀,支线任务丰富,众多种类的丧尸与夜晚刀尖舔血的刺激感增加游戏魅力,浓厚且独具特色的末日生存氛围让人身临其境。总之不负其丧尸末日神作之名,足够玩家沉浸式的玩上几十甚至上百个小时。或许本作的核心目标就是绝对不让任何一个希望的光芒消逝,尽可能多的去拯救这座城市幸存的人们,让玩家能够在混乱不堪的末世里,依然能看到人性的闪亮光辉吧…..

54.历史剧情类

Kingdom Come: Deliverance

中文名:天国:拯救

游戏主打一个真实,沉浸式体验。玩家扮演一个一开始只会为铁匠父亲跑腿的儿子,在经历失去双亲与镇上的好友的悲痛后,一步步成长起来,参与了这场决定国家走势的内战。在中世纪题材的众多游戏中,它的剧情可以说是非常丰富的。玩家可以选择跟着主线推进,也可以在多条有趣的支线任务中体会中世纪的风土人情。宏伟壮观的城堡与军队,高度还原的风景与建筑,真实的角色成长路线,各种硬核却合理的游戏设计,让这款游戏颇为成熟且富有可玩性。但真实却复杂的设定也给玩家的探索带来了些许困难,这时候查找攻略往往是正确的选择。喜欢中世纪剧情题材的朋友可以买来试试。

55.推理剧情类

Detroit: Become Human

中文名:底特律:化身为人

56.模拟校园类

Two Point Campus

中文名:双点校园

作为双点医院后的另一款产品,它依然是带给我了很多惊喜。首先是从医院题材换到校园题材,可玩性非常丰富。其次是各种课程的开设延续了创作者天马行空的脑洞,例如开设了奶酪球课、魔法课、骑士课等等。游戏的画风与角色设计依然是非常的滑稽可爱,随时可听的广播也是乐子满满。玩家既可以一个一个关卡去挑战,也可以在沙盒模式按照喜好从头经营一家学校。当看着一名名学生顺利毕业,作为学校的建设者与管理者,玩家还是蛮有成就感的。

57.模拟建造类

Timberborn

中文名:海狸浮生记

很有意思的游戏,不再像普通模拟经营游戏以人类为主角,玩家控制的是聪明且有创造力的海狸。这个游戏需要注意的细节挺多的,想要让海狸尽可能地活得更久,需要对整个区域的规划,对水库、食物与树木的位置有更多的考虑,干旱的出现也为游戏提供了一定的难度。画面饱满,海狸可爱,音乐好听,推荐给喜欢模拟经营游戏的朋友。但是前期的新手攻略很短,想要最快上手,我建议去网上找找视频攻略,以获得最好的游戏体验。

58.动作射击类

Far Cry® 5

中文名:孤岛惊魂5

“每个人都有自己的立场,在面临一些不公正混乱的社会条件下,难免有些人会存在想推翻一切重新建立起全新的秩序与规则的想法。立场的不同,矛盾的激化,频繁的流血都会让让整个事情变得疯狂。”玩家将扮演一名菜鸟警员,一路上召集队友,去对抗邪教,解放人民。大部分玩家对本作剧情的评价褒贬不一,要么难以接受结局的安排,要么不喜欢致幻类剧情的出现,但我认为本作仍然是有着可玩的地方,例如优秀的射击与击打体验,美式乡村风格的设计,种类颇多的野生动物,可以狩猎钓鱼的有趣玩法等等。但在整个孤岛惊魂系列中,第三代和第四代仍是相对最受好评的两款作品,喜欢的可以去尝试尝试。

59.生存建设类

V Rising

中文名:夜族崛起

一直对与吸血鬼有关的影视作品非常痴迷,如暮光之城,吸血鬼日记等,因此我难以拒绝这款吸血鬼题材的游戏。在经历前二十来个小时的探索玩法之后,我把建立其一座属于我的金碧辉煌的城堡作为自己的吸血鬼生涯目标,不知不觉度过了一百个小时的时光。玩家扮演一名刚苏醒的吸血鬼,穿梭于广袤的地图收集材料,建造不同功能的机器来提升自己的装备等级,战胜实力逐步提升的人类或者怪物,以获得更强大的天赋能力与技能。游戏的战斗画面流畅,不同属性的魔法与技能带来视觉震撼,而且关于吸血鬼的一些设定很还原民间传说,如阳光、银器、大蒜、圣光可以克制吸血鬼。如果你是一个建筑党玩家,相信你一定难以拒绝花费精力来搭建一座豪华城堡。还记得第一次化身为狼上蹦下跳的快乐,第一次寻找到百分百血质人类的惊喜,第一次战胜工程师齐瓦的苦尽甘来,第一次从墓碑里召唤出女巫的讶异,第一次建立仆从关系的满足感等等。虽说该游戏能联机,但我仍是以单人模式进行游玩的。因此推荐想单机的朋友们将材料数拉满,稍微提高自己的攻击力倍率来获得更佳的游戏体验。

60.动漫剧情类

Marco & The Galaxy Dragon

中文名:丸子与银河龙

这是我玩过的动漫类游戏中足以排前二的存在,基本没有跳剧情,就跟刷番一样慢慢看下来,收获了快乐,震撼,感动等等情绪。本作的优点一是游戏画面做的非常精美,完全不输番剧,很多转场动画都很精彩。二是强大的声优阵容,为剧情的演绎、人物的塑造起到很大的加成。三是游戏里的很多无厘头的台词真的能引人发笑。最后就是游戏里刻画的这么多好玩的角色,在我的脑子里仍然鲜活不已,如又酷帅又可爱,珍视友情且永远有一颗探索之心的的丸子,如说着最狠的话但做着最暖的事,安全感拉满的银河龙阿尔可,如为了变强希望别人狠狠蹂躏霸凌自己的白垩,大大咧咧但一块可乐饼就能哄好的咚斯葛洛,富可敌国但没有财产支配权的姐姐泰拉等等……我印象最深的台词大概就是,有时候费劲艰辛去探索宝藏并不是为了拥有它,能够看它一眼很好地欣赏到其中的美与独特也是足够的。推荐给想用七八个小时体验一部剧情有瑕疵,但画面,人物,声优等都拉满的动漫游戏的朋友们。

61.解谜冒险类

Rusty Lake Hotel

中文名:锈湖:旅馆

第一次接触锈湖系列游戏,从旅馆开始,感觉发现了游戏界的一大宝藏。精心设置,有些难度的谜题,独属于锈湖系列的卡通画风,富含深意且与另一部作品联系起来的结尾,让这款游戏魅力十足。玩家扮演侍者,招待来旅馆做客的五位动物客人,在满足它们的需求同时慢慢在房间里将其干掉,制成一道道以其为主食材的美味佳肴,有一种最后的晚餐的暗黑氛围。每位动物的需求与结局都很有特色,爱喝血腥玛丽的鹿先生死于毒药,大魔术师兔子先生死于魔术道具下,爱电小鸽子的鸽子夫人倒下在浴缸中等等。最后不得不提,锈湖系列难免少不了些恶趣味与恶心人的元素,当作是该系列的特色然后接受就好。

62.解谜冒险类

Rusty Lake Paradise

中文名:锈湖:天堂岛

天堂岛是旅馆的前传,甚至可以说是一切锈湖系列故事的起源。整个故事大概就是男主的一家人,为了让天堂岛得以永存,牺牲了男主,但男主的母亲不忍心,决定替其牺牲,让男孩化身为猫头鹰先生。以埃及十灾为每一章主题,天堂岛在谜题设置上相对更多更难,加入了更多昆虫的元素,画面也更偏向于黑暗与诡谲。玩家想要成功前往下一关,需要更注重道具的相连性,并来回往返于不同场景。我有几个印象深刻的画面,一是弟弟变成蚊子吸取了兔子的心脏,二是祖母吹响号角后被一只巨型螳螂给带走,三是叔叔的心脏被换成了时钟内部的齿轮结构等等。喜欢锈湖系列的小伙伴不要错过这款颇具挑战性的作品。

63.生存建造类

Subnautica: Below Zero

中文名:深海迷航:冰点之下

深海迷航系列游戏我都玩过,虽然说本作的质量与内容逊色于一代,但也算是一款质量中上的生存类游戏。具体来说,本作的重心从深海往大陆偏移了一些,导致在对深不可测的大海的探索上来说,不太符合玩家的预期。这次玩家不再独自乘坐火箭逃离星球,而是一边帮助脑内的一个外星生命重塑身体,一边收集姐姐留下来的线索发现真相,最后再乘坐外星飞船逃离。我认为二代还是有一些创新点的,例如说像火车般的新载具,可以捕获的企鹅宝宝,音响与唱片的出现让家里的气氛不再沉闷等等。期待深海迷航2的出现。

64.塔防策略类

Plants vs. Zombies GOTY Edition

中文名:植物大战僵尸

无可置疑的童年经典,小时候玩的是网页版,长大后买了正版并努力把全成就给完成了。那些被称为经典的作品肯定是有其过人之处的。无论是那五个无比熟悉的场景,还是现在看来如此可爱的植物与僵尸们,都能唤起玩家们最初接触电脑游戏的快乐。普通关卡没什么难度,但有几个模式我觉得挺看运气与手速的。一是众所周知的无尽模式,二是puzzle里的僵尸无尽和花瓶无尽两关。有时间的朋友可以凭借这款经典再找回些许童年的回忆。

65.恐龙建造类

Jurassic World Evolution 2

中文名:侏罗纪世界:进化 2

身为恐龙爱好者的我只想给这款游戏打满分,因为它真真切切地满足了我打造一座侏罗纪公园的愿景。只需要简单地通过剧情模式熟悉基本操作,就可以立马转头在沙盒模式自由建造。游戏内的恐龙数量尤其丰富,在我的公园里,游客可以看见令人闻风丧胆,无比凶猛的霸王龙和迅猛龙,温驯憨厚且能和谐相处的食草恐龙如三角龙,梁龙等,体型巨大且真如电影一般鱼跃而起吃掉吊着的食物的沧龙。为了给游客最好的游玩体验,我还搭建了很多动车轨道、观光车和溜溜球项目,贴心地准备了各种商店与避难所。虽然偶尔不幸出现恐龙出逃威胁游客的情况,但我也在努力减少这种可能性,如进行基因改良和加派巡逻队。对恐龙感兴趣的玩家可以尝试尝试。

66.恐怖解谜类

Creepy Tale 2

中文名:惊悚故事2

这是一款给我挺多惊喜的童话类型的游戏,与我小时候阅读的安徒生童话相反,它具有更符合现实,更黑暗与恐怖的风格。玩家将操作一个男孩,跨越路上的层层阻碍,度过各种危险与陷阱,达到终点去拯救自己的父亲与妹妹。贯穿本作的设定是黑暗势力会抓住所有的男孩,将幼茧放入他们体内,待其吸取足够的养分后孵化成功,就能凭借孵化的蝴蝶去控制怪兽,进而控制整个森林。除了精致的手绘画风令我着迷,本作很多关卡的设计也很不错,以儿童肉为食材的女巫,欺骗过路旅客的猫头鹰旅馆,对音乐素养有一定要求的钢琴难题等等。推荐给对黑暗风童话感兴趣的玩家朋友。

67.赛博剧情类

Cyberpunk 2077

中文名:赛博朋克 2077

赛博朋克2077是继大表哥后另一款让我完全沉浸其中的游戏,接近70个小时的游玩后,夜之城彷佛成为我游戏记忆里的另一处故土,每当想起,都会有无法言说的亲切,因为我跟随着夜之城最棒的佣兵——V,遇到了无数立体丰满的角色,经历了众多或温暖或伤心或震撼的故事。对于2077,你可以吐槽一些极难完成的成就设定,也可以对相当糟糕的驾驶体验感到不满,但你无法否认它确实讲好了一个佣兵的冒险故事,确实在人物的塑造上极其出色。在V每次身受重伤救他一命的老爹维克托,极其讲义气待V如亲兄弟的夜之城真男人杰克,虽占据了V的大脑但在后面逐渐与其为友且行事风格完全特别的强尼银手,都是V的成长路上最为重要的任务。主线固然精彩,但众多支线的存在更令我难忘,无论是装甲车里与帕南的浪漫邂逅,还是理解并劝说朱迪接受现实选择离开夜之城;无论是帮助人工智能德拉曼公司解决母体与子体之间的矛盾,还是为克莱尔赢得赛车比赛却又劝说她放下仇恨;无论是与鼻子处安置了手雷的奥佐布打黑拳,还是放心地将身体控制权交给强尼,让他与罗格完成美好的电影约会等等。V的冒险,不单单是以解决自己脑袋里的意识体共存问题为唯一目标,更是一次惩奸除恶,涉及尊重与救赎的人生之旅。一开始我的游戏目标,还停留在多赚钱去购买更好的义体装备与豪车豪宅,但后面就被丰富的剧情所吸引,在夜之城各个角落进行探索,尽可能多地去找塔罗牌去接任务,让夜之城因为V的存在而变得更有生命力与亮色。如果未来赛博朋克的世界成为现实,那么我会向往V,因为他敢爱敢恨,因为他对强者无畏对弱者同情,因为他是夜之城真正的传奇。

68.心理解谜类

中文名:失眠

非常不错的一款体量虽小但主题特色鲜明的解谜游戏,本作围绕失眠为主题,以章节的形式向玩家揭开失眠时内心活动的多种可能性。如最常见的数羊,到虽然闭上眼睛但能听到各种声音,翻来覆去想刷手机的迫切心理,对往昔的追忆与对未来生活的迷茫与恐惧等等。虽然我目前没有经历过失眠,但我通过玩这个游戏彷佛切身感受到失眠的人千方百计试图入睡,但又不受控制地胡思乱想造成的痛苦。想必大部分原因都是因为生活压力太大所致。愿所有人远离失眠,睡得自然,睡得痛快。

69.冒险闯关类

LIMBO

中文名:地狱边境

如果在我心里评出闯关类游戏难度前三甲,那我会选空洞骑士、LIMBO和ORI。这款游戏的色彩可以说很单调,只有黑白两种颜色,但黑暗恐怖的氛围感属实拉满了,如果地狱是那个样子,我觉得也蛮有可能。在游戏中,你将会遇到难以摆脱的大蜘蛛、使人迷糊的植物、颠倒乾坤的失重感、令人胆颤的砂轮、电流四窜的管道等等,真是十面埋伏,处处杀机。玩家操控一个小男孩,越过一路的艰苦崎岖去寻找自己的姐姐。不同于空洞骑士和ORI,这款游戏的角色是没有技能且无法升级的,必须完全凭借智慧与一次次的死亡带来的经验去跨越每一处陷阱,度过每一次考验。

70.动作生存类

Palworld

中文名:幻兽帕鲁

幻兽帕鲁作为2024年初爆火的一款游戏,争议与惊喜一直伴随着它。有人吐槽它侵权,有人吐槽它只是个缝合怪,有人吐槽它的剧情匮乏,有人吐槽它后期可玩性的匮乏。但对我来说,在畅游于帕鲁世界的几十个小时里,确实带给我多方面的快乐与满足感。比如说类似方舟的建造机制,让我享受到盖一栋帕鲁庄园与矿场的成就感;比如说类似森林的生存机制,让我在生存之余能够在衣食住行上变得精致;比如说类似宝可梦的宠物风格与技能设定,让我能够捕获更多好看或强力的帕鲁。当一款游戏缝合得足够好的时候,其实它已经是成功了。毕竟谁又能拒绝骑上空涡龙迅疾地从火山赶往雪山?谁又能拒绝看着基地里的帕鲁在流水线、田地、烤炉前挥汗如雨地认真工作?谁又能拒绝多次配种终于得到四金词条的某只神兽?谁又能拒绝将各式各样的家具摆放在从无到有精心构建的庄园里?谁又能拒绝将朋友变成你的人形帕鲁一起收获快乐?幻兽帕鲁槽点很多,但是它的可玩性与丰富性不会令你失望。

71.冒险解谜类

Creepy Tale

中文名:惊悚故事

这是一款小巧精致的解谜游戏,难度不会太大,适合喜欢黑魔法故事、暗黑风格的朋友。我是先玩第二部,再玩第一部,感觉第一部很好地塑造了creepy brothers系列游戏的风格,但是它的体量相对较小。我印象最为深刻的是最后在图书馆的解谜环节,如何将老头拖住来成功获得关键道具还是需要耗费一定脑力的。总体而言也挺有趣。

72.独立剧情类

A Bird Story

中文名:鸟的故事

一个半小时左右体量的游戏,却带我体验一个内向的男孩在某段时光里丰富且快乐的童年。很久没玩到这么治愈心灵的游戏了。善良的男孩为小鸟赶走威胁并治愈了它的伤口,通晓人性且懂得感恩的小鸟为男孩封闭的心灵打开一扇窗户,让他形单影只的生活变得丰富多彩。短暂的时光里,一人一鸟互相救赎,它们的友谊变得深厚且珍贵。我尤其喜欢它诗意的结尾:待小鸟伤好之后,小男孩虽有不舍,但依然选择祝福它能够顺利与家人重逢。但在某一个夜晚,小鸟又惊喜地带着伙伴们来到阳台,只为了和他打个招呼,表达藏于心里的那份感谢。本作虽然画面像素化简单化,但不少细节刻画值得称赞,背景音乐也搭配得很好,玩完我的心里还暖暖的。

73.恋爱剧情类

LoveChoice

中文名:拣爱

这是一款由三个爱情小故事组成的剧情向游戏。三段不同的恋爱,三对身份、性格不同的情侣,多种可能的结局,在短短一两个小时内,能让人对如何恋爱产生思考。虽然说一千个人眼中有着一千个哈姆雷特,每个人的恋爱经历肯定是不同的。但游戏中想传达的一些恋爱观我认为还是有着一定学习价值的。例如说在伴侣不开心有情绪的时候,应该多倾听多陪伴;例如说如果真的想要稳固一段感情,互相之间适当的信任必不可少;例如说当爱情与梦想相悖的时候,难免会有所牺牲,人唯有追求本心,才能尽可能减少内心的遗憾。本作画风可爱,玩完能放松心情。

74.冒险解谜类

Samorost 3

中文名:银河历险记3

作为《机械迷城》创作团队旗下的另一款游戏,银河历险记3无疑是一款让人流连忘返的佳作,确实好玩。无论是画面构图,还是音乐搭配,无论是谜题设计,还是剧情走向,都是解谜游戏里高水准的存在。玩家将乘坐一个以蘑菇为主体的飞船,穿梭于各个风格迥异的星球,展开一段神奇且有趣的冒险。我最为喜欢的是其中一个摆放画片的谜题。根据画片顺序的不同,会有不同好玩的故事发生。比如说一头小猪搭配一团篝火,能得到一份烤猪肉;一个手持弓箭的猎手搭配一头鹿,能得到猎物等等。热爱解谜风格游戏的朋友可以尝试尝试。

75.冒险解谜类

Botanicula

中文名:植物精灵

也是《机械迷城》团队的作品,本作可爱幽默的元素更浓一点,给人眼前一亮之感。本来我对昆虫是避之不及的,但本游戏里的昆虫超级可爱。明亮轻快的画风,令人惊喜的音效,富有童趣的游戏环节设计,实在是让人欲罢不能。我不仅仅是完成一段简单的冒险,更是在一个想象的植物国度里自由地翱翔。快来与昆虫们展开一段治愈之旅吧。

76.休闲解谜类

Cats Hidden in Paris

如果偶尔想放松,就来玩这款找猫猫的游戏吧。在意大利、巴黎或者其他城市成功找出一百只隐藏的猫猫即可。精巧的手绘画,造型各异的猫咪,与众不同的躲藏位置,让玩家彷佛与猫咪们玩了一场捉迷藏一般。每款作品平均用时十来分钟左右,如果实在找不出,最后会有提示的。

77.经营战略类

Northgard

中文名:北境之地

与文明类似,这款游戏上手有一定的门槛,因为你想玩好,需要去熟悉各个种族的优劣,学习如何生存发育,如何建立军队,如何扩大贸易等等。我推荐适当找点攻略视频来快速上手。之后就变得很上头了,因为其经营与战斗的设定、精美的画风很对我的胃口。再加上我是权利的游戏的死忠粉,在玩北境之地的各个种族,例如鹿族、狼族、熊族等时,不自觉地会代入鹿家、狼家、熊家的一些回忆去玩。每玩一把大概需要三到四个小时左右。想要发展到在后期也能兼顾生存与战斗,还是需要在每块土地的用途上精打细算,明确自己是走贸易胜利还是声望胜利等等。不过你还可以玩剧情模式,就是类似王国保卫战那种很多关卡的游戏模式。强烈推荐给爱好经营战略类游戏的玩家。

78.解谜剧情类

PRICE

不是每一个游戏都能有一个美满的结局,跨越生死的情感寄托有时也会成为一场悲剧。妹妹为了拯救哥哥的生命与魔法师做了一场交易,但哥哥却因为想寻得妹妹的下落、事情的真相不幸让两人都受到魔法的反噬。剧情虽少但是有反转的亮点,谜题虽简单但画风很加分。玩完还是会为两兄妹互相的依靠和情感所感动、遗憾。

79.双人冒险类

Brothers - A Tale of Two Sons

中文名:兄弟:双子兄弟

虽然这是一款发售时间已超过十年的老游戏,但哪怕现在来玩,仍能给与玩家不错的游戏体验。一款冒险游戏,最重要的是关卡的创意性与场景的丰富性,本作在两方面都具有特色。山怪、雪怪、原始部落、蜘蛛的存在令旅途始终都有紧张感,瀑布、雪山、悬崖、巨人国度的出现也让旅途具有霍比特人里的中土魔幻史诗色彩。在玩法是是我第一次尝试的,因为我将同时操作兄弟二人来完成一系列冒险,对我双手的协调性颇具挑战。结尾还是有点悲伤,哥哥的离去出乎我的意料,但弟弟在这次旅途中得到充足的成长,也克服了自身对水的恐惧也令我欣慰。不禁感慨其实人生就是一场冒险,让我们背负着爱与希望好好地向前进发吧。

80.独立剧情类

Finding Paradise

中文名:寻找天堂

《寻找天堂》是freebird games出品的另一款高质量高完成度的作品,其带给我的感动与回味更过于《鸟的故事》。本作以两个医生为主视角,围绕一位老人colin的人生故事展开,去帮他实现人生最后的愿望。在穿越到过去的时间节点中,他们惊讶地发现一位本不该存在于colin生命中的女孩。随着调查的深入,才明白女孩只是自闭孤独的colin幻想出来给予他陪伴与鼓励的虚拟人物。他在生命中的尽头,最想完成的事情,只是想告诉那个只存在于他幻想中的女孩,他有了家庭,他获得了爱,虽然尚有一些遗憾,但仍然很幸福。四个小时的游戏时间,带我们回溯了colin的人生,但是余韵无穷。

81.漫画解谜类

FRAMED Collection

中文名:致命框架

创意性,趣味性、精彩程度与紧张气氛拉满的一款漫画风解谜游戏,让我真的是意犹未尽,恨不得它的章节再多一些。游戏的设计者真的独具匠心,运用漫画分镜的手法,呈现一个个不一样的结局,有时候只是一个动作顺序的不同,很可能预想的成功逃脱而功亏一篑;有时候实在想不出解法,在误打误撞下反而找到正确答案。相对罕见的分镜游戏风格让其在一众解谜游戏中脱颖而出,相信这场指挥侦探逃脱警察追捕的冒险之旅,也能让你脑洞大开。

82.独立剧情类

missed messages

这是一款让我走进、了解抑郁症人群的游戏。体验了所有的结局后,才对这类人群到底需要有了模糊的了解。我认为适当的关心、陪伴与情感交融不一定就能完全解除内心的症结,但在鼓励他们乐观积极地面对生活大体上是有着正面作用的。也许一句不起眼的关心,不经意的问候也能温暖人心。

83.动作冒险类

Ori and the Blind Forest

中文名:奥日与黑暗森林

如果你让我推荐一款能在一天之内痛痛快快玩的游戏,ori1绝对榜上有名。集齐丰富且优秀的跑酷机制,深邃精彩的故事剧情,无与伦比的画面设计,唯美震撼的背景音乐于一体,ori1在跑酷冒险类游戏可谓是数一数二。玩家将操作着森林里最后一个精灵,穿越于各个地图,为森林重塑流水清澈、清风徐来、阳光普照的自然生态,让烈火与黑暗远离森林。随着冒险的进行,小精灵也一路学习着先祖们的各个技能变得强大,精灵族古老的传承宛如浮现眼前。当然,战斗与生存伴随着失败与死亡,上百次的死亡阻挡不了我,只会让我的技能运用更加熟练,完成决心更加坚定。颇让人感概的是本作想传达的关于爱的主题,纳鲁因为爱收养与保护ori,大boss黑子也因为对孩子的爱放弃复仇,化为一束光芒自我救赎。接近十个小时的通关历程,我的心里只有满足与感动。强烈推荐。

84.冒险解谜类

Lost in Play

中文名:误入迷途

不同于奥日系列的硬核战斗冒险,本作将童趣益智贯彻到底,所有的谜题都是以新颖可爱为主,像牧羊犬与羊、蟹棋、小鸭过河、乌龟与公主等谜题,都是体验后玩家仍然意犹未竟的存在。我有时候不像在玩游戏,而是在看一篇元素丰富、情节精彩的童话故事。画面真的很精致,处处体现了童真与想象色彩。为何成人世界不能缺少童趣?想罢是因为那承载着每个人心中印象最为深刻的精神世界,帮助我们经常思考,寻找自我。

85.剧情探索类

What Remains of Edith Finch

中文名:艾迪芬奇的记忆

玩家以艾迪第一人称的视角,通过在古宅里的探索,了解她被诅咒的家族离奇怪异的历史,查明家族其他人莫名其妙的死因。本作有点悲剧色彩,但是氛围感与代入感十足,游戏内的交互页面与绘画风格也很新颖特别,每个人身上的意外将以书页带动回忆的方式向玩家展开。它与电影《死神来了》有异曲同工之处,就是人们明知死亡的到来却又无能为力。但本游戏并不像传统恐怖游戏般令人尖叫,而是向玩家平淡地叙述一个家族悲惨的历史,适合一个人静静地玩。

86.手绘解谜类

Gorogoa

中文名:画中世界

相信大家对这款游戏都不陌生,我也是很久之前玩过,最近才回来steam补票的。作为解谜游戏界的一颗明珠,Gorogoa担得起游戏艺术品的称号。唯美精致的构图画风,构思精细的谜题设计,跨越时空的场景切换,巧之又巧的人物配合,在同类型游戏里都是出类拔萃的。玩家将通过移动插画的顺序,引领着少年寻找五大元素球,去揭开神兽的神秘面纱。在玩的过程中,我总是不停地赞叹制作者天马行空的想象力与创作力。新版作品比原作增加了一些内容,但总体来说,难度都是循序渐进的,推荐给所有热爱解谜的玩家。

87.剧情解谜类

Underground Blossom

中文名:地铁繁花

作为锈湖系列外的又一款神作,地铁繁花依旧保持着极高的水准,很好地表现了锈湖的产品特色,即简单易懂的剧情,风格鲜明的人物建模,别具特色的场景切换以及怪诞恶趣的关卡玩法。本作聚焦劳拉的人生轨迹,以列车为场景切换的工具,从襁褓站到灵魂街,解开藏于劳拉悲剧人生中种种谜团。很喜欢其中一句话,“时间到了。长针指向孤零树,短针几近腐坏魂,终于,我看见繁花盛开。”很有意境感的一句台词。

88.恐怖解谜类

Creepy Tale 3: Ingrid Penance

中文名:惊悚故事3:英格莉忏悔录

延续着惊悚故事系列暗黑童话的画风,第三部将主题聚焦于一个小女孩在地狱完成一些列冒险进行自我救赎的故事。在体量与难度上,第三部很明显是大于第一第二部的,但整体质量保持的不错,很多角色设计的令人毛骨悚然,捕捉小孩梦的猫头鹰,狡诈不已的魔列客,长相瘆人的牙医,收集灵魂的看守人等等。总体而言,本作在创意性与难度性是非常优秀的,多对话和多结局的改变也丰富了游戏的可玩性。在做错事后,你会选择勿以善小而不为,完成自我救赎;还是继续在错的道路上孤注一掷?既是游戏,也是人生。

89.休闲解谜类

Behind the Frame: The Finest Scenery

中文名:倾听画语: 最美好的景色

本作属于能够让玩家眼前一亮的作品,犹如宫崎骏动画电影的画面,让我这一个小时的时间无比治愈与放松。虽然属于解谜类游戏,但相对谜题的难度,它在细节在人物的刻画上更加出彩,无论是浪漫的爱情还是邻居之间的互相关心,无论是对梦想的努力还是与伴侣的互相理解支持,都很好地展现出来。一个优秀的画家必然是对生活充满热爱的。另外本作的音乐与色彩都非常棒,结尾还呼应了之前留下的铺垫,颇有种你在桥上看风景,而看风景的人在桥上看你之感。

90.休闲解谜类

Birth

中文名:出生

这是一款不需要你过多思考便能轻松完成的益智解谜游戏,简洁明了的线条,轻松舒缓的音乐,精心设计的独立房间都是我推荐的理由。但最吸引我的是其脑洞大开,显得怪异荒诞的主题设计:玩家将重新收集骨头、器官,并带着一颗温暖的心,在这个让人孤独的世界里进行一次想象中的重生。另外本作也有一些可爱的彩蛋,一些交互话语也表示了制作人对玩家的善意与感谢。总体来说,给了我两个小时不错的游戏体验。

91.硬核解谜类

Rusty Lake: Roots

中文名:锈湖:根源

每次玩锈湖游戏的时候,都会让我脑洞大开,很多谜题设计的真是复杂而又巧妙。作为我接触的锈湖三部曲最后一部,根源是我觉得体量最大、人物最多的,预计新玩家的完成时间会在三到五个小时左右。本作剧情围绕vanderboom的家族树展开,在获得长生不老药的路上,家族的人却都成为牺牲的祭品,随着往前的探索,逐渐发现这条路上充斥着背叛、荒诞但也有温暖。尤其是鸽子取物、象棋将军、鸡尾酒制作这几个关卡是我觉得设计的最好玩的。硬核与荒诞,是我对根源的评价,强烈推荐。

92.魂系剧情类

DARK SOULS™ III

中文名:黑魂三

黑魂三是我继只狼后,入手通关的第二部魂系作品,其剧情、玩法、画面、音乐等等环节都深深地震撼了我。一周前,我还是一个懵懂茫然,被小兵与古达老师轮番教做人、时不时绝望且自闭的无名骑士,无火的灰烬;一周后,我已是左手持哈维尔大盾,右肩扛流放者大刀,打败法兰街舞队、巨人王尤姆、冷冽谷的舞娘、艾尔德里奇、老恶魔、无名王者、洛斯里克双王子、薪王化身等等大佬,传承初始之火,为世界保留最后一丝光明的不死战神。痛并快乐着,是我这一路上最深刻的体会。虽然经常体会到跑图的迷茫与掉魂的可惜,但黑魂三在其他方面带给我的体验早已将其冲散。宏大的故事背景撑起了其史诗般的剧情,多走向的结局带来对人性与宿命的思考,细腻且大多悲剧的npc(如洋葱哥、小偷、欧贝克)丰富了故事内涵,更不用提其随技能加点不同导致的多样的职业选择(魔武双修很快乐),任意挑选且丰富无比的武器与战技(我最爱的仍是伊鲁席尔直剑和流放者大刀),令人又爱又恨反复挑战的各类Boss(舞娘与无名王者是我认为最难打的Boss)、如电影版精美的过场动画与场景设计等等。如果说弹刀是只狼的灵魂,那我认为黑魂三的精髓就在于召唤灵体挑战Boss。能够混合双打何尝不是另一种游戏快乐?当然我认为本作也是存在槽点的,比如说无法弯曲的膝盖、比如某些“宫崎老贼”设计的陷阱、比如少部分容易让人生理不适的小怪(如蛆人、手拿烙印的狱卒、变异的老鼠和毒蝇、狗薪王等等),但不妨碍它成为游戏史上一部伟大的作品,我们的游戏旅途中一段史诗的冒险。请不要错过这款超赞的魂系经典。

93.冒险生存类

Don’t Starve

中文名:饥荒

游戏圈有一句话,饥荒不饥荒,缺氧不缺氧。但想做到,其实需要付出挺大的努力。作为平面生存游戏的扛把子,其硬核程度是T0的存在。玩家不仅需要考虑如何获取食物,与层出不穷的怪物斗智斗勇,在黑夜降临前获得资源,还适应季节变化带来的挑战,尽可能久的存活下去。作为新手玩的时候,第一个让我头疼的是跑图的辛苦,第二个是无法明确下一步究竟要做什么,在东捡捡西敲敲的过程中,最终被饥饿与黑暗吞噬。如果想成为饥荒大神,最好是有个熟悉的朋友一起联机玩,不然只能伴随网上诸多的攻略自己逐步探索了。另外可更改的世界设定、属性不同的初始人物,创意工坊的各种mod丰富了游戏内的很多玩法,广受好评。

94.机甲射击类

Titanfall® 2

中文名:泰坦陨落2

对于每一位热爱机甲与战斗的玩家来说,没有玩过泰坦2的人生是不完整的,因为你会错过一系列波澜壮阔的军事任务,错过与忠诚的泰坦——BT-7274并肩作战的战斗之旅。虽是16年做出的作品,但本作无论是战斗体验还是过场动画都是非常不错的,时空折叠的设计也是极具创意,而且既有孤身一人飞檐走壁、使用各种武器歼敌的痛快之感;也不乏操纵泰坦,随意切换不同形态,大开大合战斗的暴力美学。但让我真正热爱泰坦2最主要的原因,是作者让我受到一种情绪的渲染。在与反抗军的士兵一起战斗时,在一声声“长官真厉害”的称赞中,我感受到了他们的尊敬与爱戴;在与泰坦完成所有的任务时,我们的默契程度,互相关心、保护的情感也在逐渐提升。BT彷佛不再是冷冰冰的钢铁,而是具有温度、懂得思考、愿意牺牲自己保护铁驭的人类伙伴。另外有一说一,BT的冷幽默指数也是顶尖的,聊着聊着就能逗人发笑。

95.冒险动作类

Tomb Raider

中文名:古墓丽影9

在市场上一众的动作游戏中,这款第九代的古墓丽影于我而言是绝对的诚意之作,讲述的是劳拉在落难于邪马台岛后对抗邪教,破除诅咒,拯救伙伴并最终逃离海岛的故事,其可玩性与难易程度都是非常不错的。首先主人公劳拉的颜值就很能打,细节也很到位,在经历不同地点后身上的污渍或是血渍都有体现。而且场景还原的非常好,无论是暴雨天气彷佛打湿电脑屏幕的湿润感,还是大火焚烧时处处飘散火星的炎热感,都能得到展现。其次,它既能让玩家去不同古墓探秘、寻找古老的文明遗迹以满足好奇心的需求,也设计了丰富的战斗系统,让玩家能切换不同武器获得歼敌的快感。另外本作的体量与解谜难度适中,玩家能随时通过求生之眼查看提示,且任务的指引性很好,新手玩家也能快速上手。虽然劳拉只是一个游戏角色,但她身上的坚韧、善良、机智与对朋友、对团队的忠诚都深深地感染了我。爱好冒险动作类型的玩家不要错过。

96.暗杀动作类

HITMAN World of Assassination Part One

中文名:杀手:暗杀世界

听着,所谓杀手……想必老番茄的这句经典台词很多人都听说过,出自他最经典的视频杀手系列。我也是受到他视频的影响开始入坑杀手这部作品。杀手暗杀世界将三部合为一体,想要玩好需要尽可能地发挥自己的创造力,难度还是不小的。玩家将扮演杀手47,在搭档戴安娜的帮助下,在不同的场景、情境去刺杀一些所谓的权贵人物,情报头子、商业巨鳄、生化学家等等都在暗杀范围内。玩家可以尝试化个浓妆,走完T台后去接近目标任务;也可以利用烟花绽放的短暂瞬间,将目标从阳台推下;还可以假扮厨师,为目标的意大利面添加过期的酱料,以创造暗杀的绝佳机会。总之每次任务都有上十种的暗杀方式供玩家去探索与发掘。优秀的过场动画、紧张刺激的背景音乐,丰富的故事剧情,让我在游玩的同时拥有化身邦德或阿汤哥这类超级特工之感。

97.剧情动作类

Batman™: Arkham Knight

中文名:蝙蝠侠™:阿卡姆骑士

这是所有DC粉与蝙蝠侠粉都不应该错过的游戏,哪怕是接近十年前的作品,依然难以掩盖其优秀与创意,是我接触过最出色的漫改作品之一。作为蝙蝠侠游戏三部曲中最后一部的阿卡姆骑士,玩家扮演的蝙蝠侠布鲁斯韦恩所面对的困难与挑战是前所未有的,从其庞大的主线剧情与丰富复杂的支线任务可以得到体现。一开局在稻草人毒气的威胁下,哥谭全城的居民就开始疏散,只留下蝙蝠侠与为数不多的帮手和GCPD的警察们坚守着这座城市。为了挫败稻草人摧毁这座城市的目的,玩家通过一系列高科技手段与自身强大的武力基础去寻找线索抓捕罪魁祸首。在途中,还会遇到各种超级罪犯捣乱,包括隐瞒身份的阿卡姆骑士、贩卖军火的企鹅人、令人讨厌的谜语人以及藏于蝙蝠侠内心,无时无刻纠缠不放、冷嘲热讽的小丑等等。超级英雄固然是强大的,但在无法保护内心在意之人的瞬间也是无比脆弱与无助的。一直很佩服布鲁斯韦恩,哪怕身体已经疲惫不堪,精神备受摧残,依然与所有的罪犯进行斗争,哪怕牺牲自己的生命也在所不辞,只为保留哥谭市最后一抹希望,让所有的罪犯也会感到恐惧。除了能体验不错的剧情,本作第三视角的打击感出色,战斗方式还原度高,一些打斗时的慢动作很富有暴力美学,驾驶蝙蝠车与军队坦克对轰也令人血脉偾张。在寻找线索时,往往会用上深层扫描、场景重构等高端的侦察技术,一定程度上满足玩家对未来侦查模式的一种遐想。另外本作没有中文版本,建议下载汉化补丁提升游戏体验。

98.黑帮剧情类

Mafia: Definitive Edition

中文名:四海兄弟:最终版

当你对黑帮的指望是所谓的家族情谊与潇洒生活,那玩完本作后也许会有所改变,黑帮的本质其实还是充斥着金钱权利的利益之争,每一个小人物的命运往往都无法自己掌控,只能随波逐流地做着也许违背本心的事情。本作围绕面包车司机汤米展开,因为一次夜晚的搭客,无辜地卷入了黑手党的纷争,为萨列里家族办事、效力。在场景上,很好地还原了美国三十年代的建筑特色,给人上个世纪gta画风的感觉;几十种车型的选择也让长时间的驾驶少了些乏味;在人物的刻画上,各个角色的形象非常立体,对话之中也隐藏着非常多的细节,彷佛穿越到教父的电影里,看着大老板为帮派的利益给小弟们布置着烧杀抢掠、教训复仇的种种任务。总体而言,本作意大利黑手党的特色独树一帜,值得体验。

99.动作射击类

Sniper Elite 4

中文名:狙击精英4

这款以二战的意大利岛为主战场的狙击战斗游戏,带给我无与伦比的射击体验。玩家扮演英国特工卡尔,为了盟军反攻欧洲计划的顺利实施,孤身一身前往意大利的各个重要关卡据点完成秘密任务,包括击杀军官、寻找游击队、占领据点等等。本作提供了多样的武器选择,在最为重要的狙击环节,尽可能地还原现场,将士兵中弹时的惨状展现得淋漓尽致。越是将战争的残酷暴露的彻底,给玩家对战争的反思与厌恶也会越深刻。可能反战思想也是制作者企图传递给玩家的核心价值观。另外游戏里也提供了不同的难度模式,你既可以在普通难度下做一个举着冲锋枪或手枪就能莽通关的突击兵;也可以在最高难度下,完成贴近现实、无比硬核的战斗旅程。

100.神话剧情类

中文名:黑神话:悟空

衷心希望黑神话不是终点,而是国产3A大作朝气蓬勃,焕发出无尽生命力的开始。长达数年的宣传与等待,2024年的8月20日终于天命所归。身为只狼、魂三、老头环等系列魂系游戏的玩家,在完整地体验完本作后,只能给予神作的评价。即使抛开国人的情感寄托,它仍是一部在游戏史上名列前茅的上乘之作。故事发生在架空的西游世界中,悟空在天庭与灵山的设计中不幸陨落,玩家扮演花果山的小猴子,重拾天命,寻找大圣的六根,试图让大圣复活,重走西天取经之路。与原著不同的是,有众多的衍生剧情,如黄风大圣为斯哈里国除怪的故事,八戒与蜘蛛精曾有的一段露水姻缘,红孩儿背负的血海深仇等等。玩家不仅仅是在一路与boss的战斗中变得敏锐强大,更是在品味一段段妖怪的前尘往事、种种因果后获得内心的蜕变与成长。眼见喜、耳听怒、鼻嗅爱、舌尝思、身本忧、意见欲,大圣的六根又何尝不是对我们如何正确为人处世的启迪。另外,我个人非常热衷于阅读每个小妖、头目或者妖王的背后故事,大部分都很精彩且富有哲思。谈回游戏本身,我认为有以下四道亮点。一是黑神话在线性推进风格非常突出,更符合原著章回体小说的节奏。埋藏的一些支线虽不好找,但非常有趣。每一章结束后伴随画卷展开的总结陈词令人印象深刻。二是在boss设计上付出了很多心思,既有使得一手好兵器的神仙或妖怪,让玩家于刀光剑影中练得完美闪避与成功识破,亦有现出本体的巨型精怪,配合自身属性展现其无与伦比的攻击力。其中小黄龙、杨戬、毒敌大王、大圣残躯、寅虎给我留下了太深刻的印象。无数次的死亡是我此次西行之路最宝贵的战斗财富。三是众多精魄、法宝、法术、棍法、变身的存在让玩家在战斗方式上有巨大的选择空间。我个人倾向于劈棍识破流与戳棍进尺流,搭配定身、聚形散气的法术、结合大头与广智、石猿的变身来应付层出不穷的战斗。四是在美术层面上,个人认为是无可挑剔的。在蒲团静坐的片刻,眼前看到的许多画面都是能作为壁纸的精美存在。每一章结束后的过场动画展现了独具一格的国风之美。值得吐槽的就是在收集珍玩、种子与泡酒物的时候有点折磨玩家,爆率问题让不怎么欧皇的我头疼的很。作为赛博2077与老头环后,更为大程度地引领社会游戏热潮的黑神话,玩了是绝对不会失望的。或许老头环的某些神话设定令人一头雾水不知所云,但在黑神话的世界里遨游探索,我只有如鱼得水、跃跃欲试之快乐与满足。天命人,握紧手里的棍棒,追随命运的引领,向埋藏已久的真相勇敢地出发吧!

101.策略塔防类

Kingdom Rush Vengeance

中文名:王国保卫战:复仇

画面一如既往的精美,众多的防御塔与英雄的存在让战术搭配与过关思路有更广阔的选择。相比前作,非常有创意的在于,在众多防御塔里战斗的不再是人类的士兵、而是多种族的士兵如兽人、暗影猎手、哥布林、恶魔等等。从草原到雪山、沼泽的地图设计使游戏丰富度得到加强。另外,想要在每一关卡中获得三星并非容易只事,敌人的数量与质量还是非常可观的,玩家必须依据其物抗与法抗的属性合理安排每一条分路的防御塔布置才能顺利过关。我非常推荐使用英雄黑龙贝雷萨德,它强大范围AOE的作用基本上是其他英雄难以望其项背的。

102.剧情动作类

Grand Theft Auto V

中文名:侠盗猎车手5

没有玩过gta的游戏人生是不完整的。前段时间从头开始细玩这款接近十年前的游戏,惊喜依旧如下雨般扑面而来。在游戏里,玩家可以从三个角色人物进行切换,开展不同的剧情故事。扮演富兰克林时,就是扮演一个纯粹的黑人街道男孩。他豪爽、讲义气、嫉恶如仇,为了朋友可以不惧危险,勇闯龙潭,一心赚钱的同时也有保留着理智与善心。迈克尔的故事线是我最喜欢的,复杂无比且包含着中年男人的心酸。无奈欺骗背叛朋友,心里揣着一份愧疚与不安,为了维持家里的体面生活,在一次次的抢劫犯法案件中,感受犯罪快感与想要金盆洗手的煎熬,中年夫妻之间的不睦、青春期子女的叛逆都是玩家需要面对的困境。但对电影行业的热爱成为他生命里少数纯粹的事情。崔佛就是比较简单的坏蛋,为了赚钱与扩大势力往往视人命如草芥、完成目标不择手段。可是酗酒成性、天性暴躁的他对友情也是看重的,对曾经背叛过他的迈克尔有着又爱又恨的情绪,始终希望他能抛下一切变回那个自己犯罪道路的引路者与合作者。在推进主线与完成众多的支线剧情后,我彷佛身临其境体验到三段不一样却有交集的人生旅途。参与制定计划、招募成员、前期准备再到最后完成计划、分得赃款,每次任务都是一部小型的动作电影,精彩刺激又让人血脉偾张。同时在游戏中玩家可以体验不同车辆的驾驶快感,在开出租车、开飞机送货、收租等方式赚得些许零花钱,利用暗杀的第一桶金在股票市场低买高卖购置豪车豪宅,参与高尔夫比赛、网球比赛、飞镖比赛等娱乐方式获得快乐,甚至还能在电影院看看古早时期的老电影。作为一款剧情与玩法上都无可挑剔的大作,没玩过定是众玩家游戏之旅的一份遗憾,不过大家也可以期待gta6的发售,想必不会令我们失望的。

103.模拟驾驶类

Euro Truck Simulator 2

中文名:欧洲卡车模拟2

如果说地平线系列能满足玩家肾上腺素飙升、驾驶超跑穿梭于各个赛道的顶级快感,那欧卡就给玩家提供一种将内心步伐放慢下来,从容去对待每一份运输任务的闲暇舒适。在度过浮躁的一天后,驾驶卡车,听着电台,看着视频,在欧洲大陆各个城市运输各类物资,未尝不是一种独具一格的解压方式。游戏最值得点赞的是真实性,从路况、天气到来往车流,从货品物价到卡车售价,都尽可能模拟现实。随着任务的完成、里程数的积累,玩家可以购买自己心仪的车辆,甚至开公司雇员工,也能解锁更多的地图,赚取更大的利润。但道路千万条,安全第一条。不遵守交通规则的话就会迎来惩罚性的罚款。若你对卡车司机这份职业充满好奇,不妨尝试这款兼具真实性与成长性的模拟游戏。

104.互动冒险类

中文名:飞越13号房

作为一款反映现实问题的游戏,本作提供给玩家的不仅仅是探索游戏的快感,而是引导我们关注电疗矫正这个曾经涂毒过众多青少年的社会糟粕。玩完之后,不自觉地吸引我去查阅更多相关资料,了解了类似行为矫治学校产业链欺骗、获利的方式,认识了其对青少年造成的心理阴影与不良影响。在游戏层面上,剧情流畅、解谜难度适中,演员的演技精湛,特别是杨校长和张扬扮演者的演技给我留下深刻印象。双结局的存在虽然让被迫害的学生在游戏里有了圆满的出路,但更是用虚拟的圆满与现实世界的无所作为的对比,警醒不要踏入这类陷阱。留言本的设立更是点睛之笔,里面记载的一个个故事与经历令人同情动容,更加憎恶这种打着治疗幌子毁人人生的不法之举。

105.医疗模拟类

Project Hospital

中文名:医院计划

同为医院游戏题材,双点医院在趣味性与脑洞大开上更为突出,而本作完全是复刻现实医院,极致追求医学层面知识的科学性与正确的诊断治疗流程。作为一款方盒游戏,玩家可以自由布置医院,逐步根据患者需求开设各类房间,包括问诊台、急诊科诊室、超声波室、重症监护室等,也可以采用游戏内现成的医院,独立进行经营,完成招收员工、购买保险、安排救护车等工作。游戏内的教程也可以帮助玩家尽快上手。玩家彷佛站在上帝视角去观测一家医院是如何合理运行的,同时也能学习到各种各样的病症原理以及治疗方案,科普价值拉满。

106.动作冒险类

Journey

中文名:风之旅人

小体量的游戏,却有着堪比大制作的史诗感。虽然两个小时左右的游玩中没有语言指引,但内容却给人无比丰富之富之感。无论是欣赏沿途美景,穿梭于沙漠、地底或是雪山,还是与贯穿游戏始终的道具斗篷进行互动,在它的帮助下越过道道障碍,或是在精美的背景音乐下休息打坐一会,都有着独特的乐趣。游戏内的道具给我奇异博士里的斗篷之感,有着自主意识,当你唤醒它们之后,对你进行正向的帮助与反馈。令人惊叹的设计在于,虽然看上去不过是单机游戏,但在旅途之中往往会偶遇其他的旅客,一起携手走过一段漫长亦或简短的旅程。路上也许会发生如一起被怪物撞倒、被狂风席卷的尴尬囧事,但这份千里之外的陪伴,让这次寻找历史的朝圣之旅显得如此温馨有趣,两个陌生人在某个瞬间似乎变成了拥有默契的好友。

107.剧情探索类

To the Moon

中文名:去月球

感谢freebird制作商,给玩家带来一场浪漫的电影。故事依然是独一无二的风格,临死之人委托公司派人,穿越回自己过去的记忆,来实现人生中最后的梦想。随着两位博士进入John的回忆,顺利地由后往前找到各个年龄段的记忆链接,他的一生如画卷般向我们展开。玩家看到了他与妻子相识相恋,并陪伴妻子走完最后一程。但去月球的最后愿望看似与他的人生并无交际,妻子执迷这兔子的举动显得无比怪异,同时去往他童年的道路也有着难以跨越的天堑。经过短暂的休整后,两位博士赶在John弥留之际成功找回记忆缺失的原因。原来自己的双胞胎兄弟Joey不幸死于车祸,原来他和妻子早就有一段星空之下的邂逅与约定,原来他服用了记忆阻断剂以遗忘这段悲痛的往事,但也遗忘了最初的梦想和与妻子的相遇。John的人格是有缺失的,记忆是有损坏的,但哪怕奄奄一息之时,脑海中仍有着去月球的执念。那执念既是为了实现兄弟Joey和自己的梦想,也是为了履行与妻子哪怕未能找到对方,也要在月球重逢的儿时诺言。后来玩家才明白,妻子所折的一只只纸兔子,是在用一生来帮助John想起来自己到底是谁。在女博士的坚持下,还是帮助John更改了幼时的记忆,挽救了兄弟的生命,也实现了与妻子一同登月的人生愿望,让他带着美梦离开了人世。谈不上精美画面的小游戏,却凭借优秀的背景音乐,浪漫的剧情,跌宕起伏的情节设计,丰满立体的人物,让这三四个小时的游玩后,玩家内心依然充盈着满满的感动与不舍。

108.解谜探索类

Moncage

中文名:笼中窥梦

极度烧脑,玩法艺术,绝妙的画面拼接设计,让正方体的五个面里发生一段段精彩纷呈的小故事。与画中世界、致命框架有异曲同工之妙,我时而绞尽脑汁思考问题的逻辑与破解之法,时而陷入迷茫只能求助于帮助与提示,时而在误打误撞中闯过设计者的陷阱。这段解谜的历程集齐了新鲜感与刺激感,在每一次取得小小的进展中都能获得巨大的成就感。游戏画面精致,关卡设计巧妙,收集照片过程也能了解男孩一生的经历。如果你是一个对解谜、对困难有所追求的人,不妨花上三四个小时享受这段探险之旅。

109.冒险解谜类

Omno

一份小巧而精美的游戏,一次有趣而刺激的冒险。四五个小时左右的游玩时间,带给我有点净化心灵的体验。画风清新脱俗,有点像素风与搞怪的元素,玩家扮演一个冒险家,与宠物一起,穿梭于这片光怪陆离的世界,在超古代力量的帮助与指引下,追逐与挖掘光的力量与意义。冒险路上常伴谜题,解谜固然有趣,但最有意思的仍是欣赏路上的风景,在沙漠与雪山之间骑着魔杖滑翔,惬意观赏各种庞大的神奇动物与形貌各异的特色植物,在云层之巅穿梭跳跃,感受发自心灵的震颤。旅途种种精彩,仍需个人亲自体验,挺有意思。

110.餐厅模拟类

Chef Life: A Restaurant Simulator

中文名:主厨人生:餐厅模拟器

从懵懵懂懂对厨房知识一无所知的菜鸟,到胸有成竹挥斥方遒的餐厅主厨;从只知道些许家常小炒配方,到对各种意式法式名菜了如指掌;从起初创业的一无所有和手忙脚乱,到名声大震后的副手众多和宾客如云,一款餐厅模拟器让我对厨师这个职业深入了解。本作画风可爱,音乐清新,食谱丰富,操作有趣。不论是主厨能掌握的食谱能随等级提升变多,周围副手厨师能处理的工作也能更加复杂,层出不穷的挑战与请求也增加了一定的游戏互动性与可玩性。玩过之后,我能更加感受一道佳肴的制作不易。玩家需要设计菜单,制定价格,从原材料的市场订购开始,一路进货存货,对食材进行处理,对用时较久的如浓汤、酱料还需在招待前进行预制处理。等到晚上正式服务时,还需严格依照食谱,煎炒烤熬,正确调味,同时为了保证上菜的温度需求,尽量同步进行或做完进行保温处理。最后还可以采用自己喜好的摆盘设计完成出餐。众多精致详细的食谱可谓本作最大亮点,制作步骤详细准确,成品也让人食欲大动,能让玩家体验浓厚的欧洲美食风味。我个人印象最深的还是贻贝炖锅、海鲜意面和香煎龙利鱼这几道菜。当初为了在出餐时有条不紊可谓没少下功夫练习。虽然出餐过程中时不时的手忙脚乱让人些许焦虑,但看到自己的餐厅日益壮大,看到自己熟练掌握的菜系越来越多,看到客人用餐后留下满意的评价,心里不禁油然升起一股成就感和满足感。推荐给喜欢研究做菜或对厨师这份职业感兴趣的朋友。

111.卡牌策略类

Slay the Spire

中文名:杀戮尖塔

作为卡牌游戏史上赫赫有名的存在,哪怕我不是卡牌游戏的忠实拥趸,一旦接触杀戮尖塔便深深的被其所吸引。一开始对整个游戏模式不甚了解,但随着用静默猎手获得生涯第一场胜利,我对游戏的好奇逐渐增加,不断地去查找攻略,了解各种流派的打法与强势之处,并付诸实践争取胜利。四种角色,上百种卡牌,层出不穷的怪物,机遇与不幸并存的种种遗物或陷阱,让每一局新开的登塔之旅都有着不一样的体验。也许能化身欧皇,早早便拾取强大的卡组和遗物,一路顺风顺水,过关斩将;也许操作失误、厄运缠身,心仪的卡牌迟迟不来,一步走错只能被迫重开,下把再来。目前我所熟练掌握的只是猎手依仗“催化剂、尸爆术”核心卡牌的毒流和战士依仗“巩固、壁垒、余像”核心卡牌的盾反流,对机器人和观者两类角色的游戏流派了解尚不足够。对血量与出牌的精打细算,对各种流派的钻研学习,对机遇与陷阱的沉着面对,都是玩家攀登高塔,挑战自身极限应该做出的努力。这是一款让人动脑思考的游戏,推荐给喜欢卡牌、喜欢琢磨策略的朋友。

112.肉鸽经营类

Cult of the Lamb

中文名:咩咩启示录

动作肉鸽配上经营建设的玩法,清新可爱又略带邪气的画风,主线明确却暗藏玄机的剧情,这游戏谁玩谁上头。玩家将化身羊族最后一只羊,被邪恶势力复活后授命踏上一条与四大主教战斗的复仇之旅。地图小巧,每个关卡都极具特色,从小怪到Boss的设计都很有意思,传送阵与随机的武器和咒术也让战斗过程异彩纷呈。虽说过主线十来个小时就可以完成,但对玩家而言,基地的经营与族群的壮大才是玩法精髓。从听取小动物告解的神父,到关爱婴儿成长的奶爸;从烹饪美味佳肴的大厨,到为小动物养老送终,玩家以不同的身份去为族群的茁壮成长默默努力。游戏中还有钓鱼、塔罗牌和距骨骰等好玩的设计,同时可以根据个人喜好制定法规和举办各类仪式,可谓自由度极高。要做全成就的话容易对后期重复战斗感到厌倦,所以放松心情享受游戏带来的新鲜快乐才是最佳选择。

113.模拟经营类

Tavern Master

中文名:酒馆大师

小制作的游戏,内容谈不上丰富,但模拟经营的玩法还是有点意思的。游戏将交给玩家一家酒馆,从零开始,招募员工与乐队,购入桌椅和炊具,通过卖酒卖美食和外卖的方式赚钱升级,开展研究解锁物品,不断扩建酒馆规模,做好装潢设计,给顾客提供更好的菜品和用餐体验。游戏的自由度极高,在每一个楼层的布局都能随玩家心意,因此如何高效利用空间使用餐区美观简洁就是玩家需要考虑的事情。偶尔也有一些随机事件和随机客人的出现。推荐给对模拟经营有兴趣的玩家朋友。

114.策略解谜类

Railbound

中文名:轨道连结

画风治愈、音乐好听,卡通的风格让我一开始对其难度掉以轻心,想着不过如此。但随着游戏的推进,不禁对其优秀且困难的关卡设计心服口服。在市面上一众游戏中,其益智解谜的特性让其脱颖而出,好评如潮。玩家通过正确摆放轨道的位置,让火车车厢按照所需的顺序依次到达对应火车头的身后位置。每一关中的各个小关卡难度是逐渐提升,而且风景与关卡的元素会有所变化,比如玩家需要解决隧道、路障、乘客等新元素对轨道合理设计的挑战。部分关卡难度确实不低,需要反复的进行火车行驶模拟以及对轨道进行后续修改调整,但完成后,随着散发浓烟的火车头“嘟”的一声顺利往前行驶,内心往往会有一种十足的成就感,彷佛解出了一道困难的数学压轴题。实在想不出来,我个人建议看看攻略,会有豁然开朗之感,而且部分关卡的轨道搭设思路并不唯一,可玩性比较丰富。

115.战斗肉鸽类

Hades

中文名:哈迪斯

作为肉鸽类游戏史上最为出名的存在之一,哈迪斯的好玩程度毋庸置疑。以希腊神话奥林匹克众神为故事背景,向玩家讲述了冥王之子一路战斗、成长、最终战胜老爹,成功说服母亲重回冥界合家团圆的故事。它的优秀之处一是在于极致的战斗体验,六类武器二十四种形态,多种圣镜天赋和诸神祝福自由组合,随机刷新的小怪与奖励,以及初次通关后可挑选的热度惩罚挑战,基本上每次的战斗经历都是独一无二的。玩家可以一遍遍锤炼自己对不同武器的熟练度和追求更精湛的战斗技巧。二是剧情复杂有深度,每个角色的台词、配音与立绘都让人印象深刻,只有随着一遍遍的战斗之旅,不断与NPC对话,才能查看故事的全貌,同时也在对话中建立起与游戏人物之间的羁绊与情感。新玩家上手有一定难度,武器的使用技巧与祝福的合理搭配只有通过慢慢摸索和攻略查找才能熟练掌握,但一旦学会了一些强势的流派(如雷普海特的海上风暴流、战普慧冲的仁慈祝福流和爱普猎特撕心裂肺流等等流派),在战斗过程就能得心应手,游刃有余。喜欢远程打控制打输出的可以使用弓和炮,喜欢贴脸莽的可以用拳套、剑和矛,比较稳重打防守反击的可以使用盾牌。不过刷资源与推剧情可能需要一定的时间成本投入。

116.模拟经营类

Tavern Manager Simulator

中文名:酒馆经理模拟器

还算合格的模拟类游戏,以第一人称的视角再现开酒馆赚钱的场景。玩家将接手一家破破烂烂的小酒馆,从零开始升级扩建,通过贩卖啤酒、火腿、蔬菜汤、牛肉、奶酪和葡萄酒(倒酒的声音真的吸引我)的方式赚取当地客人的金币和好感。当遇到酒醉不醒的客人时,还能一把揪住他的衣领给扔到外面空地去。随着升级,酒馆的规模会扩大,也能招纳助手负责洗碗、送餐、收银和清洁等后勤工作,增加酒馆运转效率,甚至还加了冰窖来为城堡守卫提供硬汉专属的冰镇麦芽酒。总体而言,前中期能提供一定的新鲜度与可玩性,但后期有点为了升级而升级的感觉,需要重复冗杂的工作才能解锁新的等级。

117.模拟建造类

House Flipper

中文名:房产达人

从一处小小、破烂的办公室出发,接受任务,赚取佣金,成为当地业绩最好、最为出名的房产达人。在游戏内,你不仅仅是掌握房子买入卖出的中介,更是一位装修业务十八般武艺精通的装修大师。移除垃圾,清洁污秽,除虫拆墙,刷墙上色,安装修理各种家具器械,只有按照业主需求完成装修任务才能获得预定的报酬。除了接取固定任务,还可以对特定房产重装修后再卖给出价最高的买家。推荐给对装修和整理家务有兴趣的玩家。

118.唯美冒险类

GRIS

氛围非常唯美的一部小作品。在顶级画面、出色配乐的加持下,只感觉在游戏内的每一分钟都是如此惬意享受。玩家将操纵穿着长裙的一个小姑娘,在她的视角下直面挑战,解锁能力,探索路径,展开互动,最终破除黑暗,找回自己内心的力量。虽然没有说话,但随着裙摆的飘扬,她的情绪彷佛能传达到玩家心中。本作的艺术功底非常出色,每一帧都有类似于水彩画的美感,运用了不同的色彩与几何元素。赤红的沙尘暴,正方形的大树,蔚蓝的海水,黄艳的灯光。一路奔跑跳跃的她,彷佛是整个世界最美好的精灵,活力四射,满怀希望。当巨大的海龟穿透海水将她救出黑暗,当颠倒的重力让她在地面与水底间来回穿梭,当女孩成功唤醒雕像,两人的歌声合二为一,这些场景难免引起玩家内心的震撼。短短的四五个小时,即是一段难忘的旅程。

119.互动小说类

中文名:饿殍:明末千里行

好的游戏作品不仅仅是赋予人快乐,也能给人无穷的思考空间。本作的后劲就非常大,玩完之后仍时不时让人回想。立绘精美,配音出色,每个角色脸上的小表情也刻画得活灵活现,剧情虽然有点理想化的成分,但整体能说的过去。游戏分为明暗两条线展开,主线是男主扮演的盗匪与同伙押送四个女娃去洛阳换钱,沿途遇到叛兵追问、客栈洗澡、同伙内斗、帮女娃们找到好去处等一系列事情。自认为“狼”的男主有着一段悲惨的童年经历,虽然以前迫于生计做过恶事,但内心中尚存着一份良善之心,怜悯之意,正如其名“良”一样。暗线则是女主满穗的悲惨经历,家破人亡的内心重担让天真的她被迫变得坚强冷酷,下定了为父亲复仇的坚定决心。虽然是在天灾人祸下满怀绝望感的年代,但一路的旅途并非始终压抑。憨厚可爱的红儿翠儿姐妹俩,体贴温柔的琼华,值得信任的老板娘鸢,豪爽大气的李闯将,满穗记忆里好心收留她教导她的厨子爷爷,以及最聪明也是最难以让人琢磨的满穗。他们的一言一行都让人物变得有血有肉,整个故事变得丰满有趣。尤其是满穗用稚嫩的声音唱着三英战吕布的台词,一大四小为农兵们表演着不熟练的影子戏;尤其是四个女娃被良一路上的善意与保护而感动,主动下厨做了丰盛的二菜一汤;尤其是在最后的分别之际良起个大早,跑城里为女孩们准备了四份礼物。这些情节的设计,让孩子们的童真、良的道德底线,与乱世的残酷悲凉、人性的自私残忍形成鲜明对比,更让人珍惜人性尚存的温暖与美好。“这种突如其来的不见,以及那永远没有答案的结果,便是对我最温柔却最残忍的报复。”原来满穗一路寻找的杀父仇人,就是良自己。看着他一路上的变好,感受着与他逐渐加深的情感羁绊,满穗内心的恨意与感动日益交织在一起,化为不知名的复杂情绪。将良给他的礼物留在湖边,自己朝湖里走去,让良下辈子始终对自己犯下的错误后悔难过,就是她对良的报复,也是她对父亲、对自己内心的一份交代。不圆满的“不见”结局给人内心的震撼是持续而深沉的,可这也是那个黑暗无比,饿殍遍野的时代里,最不起眼却也最让人心痛的一起悲剧。

120.冒险生存类

Endling - Extinction is Forever

中文名:终端:灭绝永恒

千辛万苦找回最后一只狐狸宝宝,本以为能就此过上团圆的日子,结果躲过了洪水的天灾,却没能逃离为一把武器残害同胞的毛皮贩子的毒手。悲剧的结尾与贯穿整个游戏的恶劣生存环境如垃圾场、工业区、光秃秃的森林互相呼应,传达着人类对大自然贪婪的索取、对生态环境不加节制的破坏才是导致世界走向灭绝的恒心思想。以狐狸的一家为立足点,弘扬着保护地球的环保理念。在游戏中,玩家将操纵狐狸妈妈,每日不辍地探路与寻找食物,悉心照顾宝宝的成长。但随着人类诱拐走其中一只宝宝,狐狸妈妈只能携带剩下的小狐狸们踏上寻亲之旅。一路上除了面对饥饿与捕食者的挑战,更多的是规避来自人类的猎杀威胁。本作随是横向移动,但不乏世界的立体感,画风可爱,音乐出彩,同时有着较为清晰的线索指引,让玩家不至于探索时一头雾水。游戏中的一些细节设计令我印象深刻,如宝宝受到惊吓时妈妈可以主动贴近安抚它的情绪;如在救助獾母子团聚后,每次相遇獾都会给狐狸们带来食物表示谢意;如人类中不乏心存善意的存在,茉莉与游荡者会乐于提供果子与温柔的抚摸。结局里狐狸妈妈的中弹身亡令人难过,却也通过悲剧更有效引起人类对自身所作所为的些许反思。

121.动作冒险类

STAR WARS Jedi: Fallen Order

中文名:星球大战 绝地:陨落的武士团™

哪怕你是一个对星球大战IP不甚了解的玩家,也能从这款衍生游戏感受到星战与原力的魅力。玩家将扮演年轻的绝地学徒卡尔,为了绝地武士团的重建,与瑟蕾和船长踏上寻找含有原力敏感孩子名单的全息仪的冒险之旅。玩家不但能学习各种绝地武士技能和光剑的战斗技巧,还能在一颗颗星球的探索中邂逅不同的人物与开启不同的旅程。无论是一路上伴随、引导玩家的小机器人BD-1,还是惨遭陷害的暗夜姐妹团;无论是坚持反抗帝国军压迫的游击斗士,还是记忆中教导、挽救卡尔性命的绝地大师伽罗·塔帕尔,都让人印象深刻。索·格雷拉的一句台词让我记忆犹新:“每一次牺牲,每一条绝路,只会造就一个又一个无所畏惧、义无反顾的战士。当散沙形成巨塔,胜利的黎明非我们莫属。”起义者永不停息的抵抗与卡尔等人为寻找全息仪付出的努力,都似乎预示着抵抗帝国的星星之火绝不会熄灭,绝地武士团的希望仍在延续。这款能玩二十个小时左右的游戏,完成度还是比较不错的。推荐给对星球大战IP感兴趣的朋友。

122.剧情解谜类

中文名:烟火

剧情相当精彩的一部国产推理之作,里面的很多细节与隐藏的真相,需要通关后静下心来慢慢回味。在游玩层面,画面音乐都非常的简练贴切,用元宝、冥币等道具很好地营造了传统中式恐怖氛围。解谜设计的比较精巧,整体通关比较顺畅。玩家饰演的是一位有特异功能的警察,一步步抽丝剥茧调查出田家灭门案的真相。原先认定的真凶,其实只是翅膀被折断的笼中之鸟。灭门的惨案其实是一起过往因果导致的必然悲剧。顺着剧情玩下来,心情复杂。一方面是为死者一家感到难过。他们身上的悲剧源自他父亲盗墓赚钱的报应与封建迷信的迫害。当利益、愧疚与麻木占据内心的全部,其所作所为往往会偏离人基本的道德准则。对神婆的迷信与为招魂儿子的疯狂举动令人可怜又可恨。另一方面是对清潭镇陈老师音信全无的难过。出身记者的她为了发掘盗墓事情的真相,甘愿来到小镇当支教老师,却因为整条利益链牵动的人物过于复杂,很有可能惨遭毒手。她的善良、勇气与坚持感染着曾经迷茫的主角,也震撼着屏幕前的你我。我想,这部游戏想传达的,既是对封建迷信思想的唾弃,也有着对所有玩家能够在生命中有一份自我坚持的鼓舞吧。

123.情感剧情类

Spiritfarer

中文名:灵魂摆渡者

死亡不是生命的终点,遗忘才是。一场灵魂的摆渡,让一条条生命在人生旅途的最后时刻,有机会重拾内心,找回自我,享受最后惬意的时光,这也是对死亡一事极度浪漫的解读。玩家将扮演新上任的灵魂摆渡人斯黛拉,在永恒之光的帮助下,与猫咪达芙迪尔一起乘船前往四处各地寻找一位位灵魂,一路搜集材料,打造船员的住所,在完成他们生命中最后愿望之后,将他们送往旅途的终点——永恒之门,迎来新生。故事的剧情与玩法不复杂,不同任务与委托难度也是逐层递进,但每个灵魂个性与经历的不同让每次邂逅都彷佛认识一位新朋友。玩家可以时而倾听岛上居民对工作、生活的抱怨不满,时而爬到海龟背上种下稀有的材料静待丰收,时而在大船破浪前行时坐在船尾悠闲钓鱼,时而化身主厨为船员奉上定制的美味佳肴,时而在彗星雨下收获来之不易的矿石。倾听与拥抱是我从游戏中感悟最深的两个动作。斯黛拉每一次善意与耐心的表示,都是对船员内心喜悦、遗憾等情绪的分享与舒缓。还记得童年伙伴葛文最初的关心与引导,叔叔阿图尔开心时的主动乐器演奏与临行前组织的家庭聚餐;还记得造船厂长亚伯特“无‘玉’则刚”的冷笑话,热爱冥想的小夏战胜了对龙的恐惧;还记得善良傲娇的阿斯特丽德在公司勇于为工人出头,老奶奶爱丽丝始终念念不忘的是自己带着红帽子的女儿安妮;还记得古斯塔夫对展览对艺术的终身追求,Dice Boys乐队对派发他们唱片的请求;还记得布鲁斯和米奇兄弟一路上的挑刺与吐槽,花花公子乔瓦尼为妻子的原谅购买了巧克力和玫瑰花;还记得健忘的比佛利喜欢在档案室通过胶片回忆人生,小蘑菇斯坦利在船上做着有趣的实验与冒险;还记得平时少有见面的莉莉妹妹带主角回忆人生过往,严肃认真的狗狗老师喜欢分享自己的教学经验;还记得沉迷魔法世界角色扮演的巴克,在自己的世界里当一个音乐与绘画大师的达莉亚等等。主角存在的意义,像是一盏明灯,在这些灵魂的生命烛火即将熄灭之际,带来了光明与温暖。这份无言陪伴的价值是不可估量的,每一次的感谢与拥抱都让人内心一暖,每一次的送行与告别都让人忍不住回味一路上的点点滴滴。

124.动漫剧情类

Persona 5 Royal

中文名:女神异闻录5皇家版

如果你对动漫类游戏有所向往,对怪盗团建立满怀好奇;如果你对异世界探索充满耐心,对回合制战斗抱有激情,那么女神异闻录5就是最适合你的日系动漫角色扮演类游戏。玩家将扮演高中生”joker”,带领他的怪盗团成员,盗取坏人内心中的欲望秘宝,以实现个人悔改,进而改变这个世界。耳熟能详的”P5天下第一”梗有着一定的道理。第一是游戏的视觉设计独具匠心,融合了漫画式的UI设计和爵士风格的背景音乐,哪怕是在平时的画面切换上都能非常惬意。第二是大量的日常活动、角色对话和支线任务丰富了游戏的可玩性。在日常生活中,玩家不仅能感受来自高中的校园氛围,还能在放学后前往各个地点邂逅不同的人,尝试不同的运动,如钓鱼、扔飞镖、打棒球和台球等等。一些挑战如填字游戏、课堂提问、汉堡挑战更是有趣无比。游戏的一大亮点就是引用了五维的体系(知识、勇气、灵巧、魅力和体贴),每场对话或者时间的参与都有可能让主角的五维值有所提升。不得不说,加深与伙伴的coop关系占据了我游玩时大部分的时间,随着见面次数的增加,既可以建立更加深刻的羁绊,也能助力未来的战斗。第三是战斗系统与地图探索兼具难度与趣味性。属性相克的回合制战斗与人格面具的合成成长需要玩家独立的摸索与学习,合理选择出战的伙伴才能在面对强大敌人时打出默契的换手配合和showtime进攻。第四是剧情完整且有深度,讨论了教师校园霸凌、画家沽名钓誉、黑道勒索平民、政客只手遮天等涉及社会黑暗面的一些现实问题。主角率领的怪盗团用着人格面具觉醒带来的力量,尽其所能地消灭那个世界的不公,唤醒人们内心的反抗意识与正义之心。怪盗团的发展与成长也绝非一帆风顺,经历过被民众捧到巅峰再摔到谷底的痛苦历程才明白他们成立的初衷不是为了名气而是去唤醒人们内心的正义。游戏最精彩部分还是针对叛徒的布局设计,通过偶然对话识破叛徒身份,巧妙布局请君入瓮,利用主角的假死来让一切阴谋诡计真相大白。在一些关键的节点,玩家可以做出不同的选择,这些选择也将把故事推向不同的结局。最后是随着对游戏的沉浸度加强,往往会觉得彷佛真的认识了这么多有趣的朋友,与怪盗团的每一场战斗,每一次聚餐,乃至最后分别时与每一个人的告别都是如此的温暖感人,记忆深刻。热爱奔跑性格酷似鸣人的好兄弟坂本龙司,想当模特且对好友关心照顾的混血儿高卷杏,贫苦潦倒却对艺术有着独到追求的扑克脸喜多川佑介,心思缜密内柔外刚的学姐新岛真,技术一流热爱宅家的小萝莉佐仓双叶,长相甜美且勇于对抗命运的小富婆奥村春,打破心魔带着姐姐的心愿立志站上世界舞台的体操少女芳泽堇,外冷内热总是将自己的咖啡店留给大家当秘密基地的老板大叔佐仓惣治郎,还有陪伴主角最久一路引领大家前进的猫咪摩尔加纳等等等等。游戏里的人物随着对话与行动次数的增加,慢慢变得有血有肉,成为玩家游戏记忆里无法磨灭的存在。当然不是所有玩家都能玩得进去这款游戏,P5也有着一些值得吐槽的点存在,比如说完整过完主线支线大概需要一百个小时时长,比如说后期对叛徒的洗白不够让人满意,比如一些迷宫的探索容易让人失去耐心等等。综上所述,这游戏慢热,不适合所有人;但足够精彩,让人刻骨铭心。

125.多人动作类

World War Z

中文名:僵尸世界大战

布拉德·皮特主演的《僵尸世界大战》一直是我最喜爱的僵尸电影之一,将自己变成病原体从僵尸的包围中走出来的那一刻非常震撼。本作改编自同名电影,主要玩法就是四人合作前往不同的城市展开冒险,对抗来势汹汹的尸潮。多样的职业选择为游戏增添了策略性,玩家可以根据团队选择不同角色,如枪手、劈砍者、医疗兵、叛逆者等等。剧情比较简单,但是快节奏的战斗与数量巨大的僵尸冲击弥补了这一点,依然带来超乎寻常的战斗爽感,时刻紧张的氛围营造得也不错。这是款非常适合与朋友合作游玩的游戏。但是不推荐单机玩,因为AI的智商不够,操作显得呆呆的。

126.模拟建造类

Planet Coaster

中文名:过山车之星

作为动物园之星和侏罗纪公园的同系列作品,本作堪称过山车公园建造类游戏的代表之作,极高的自由度与精细的建造系统深受玩家好评。玩家将独立建造一个过山车主题公园,并做好后勤管理工作。无论是选择哪一个大型游乐设施如过山车、漂流、海盗船甚至卡丁车场,还是考虑如何为园区均匀建立好美食饮品店和卫生间,以满足游客需求;无论是增设路灯、长椅、垃圾桶等基础设施,还是定时为员工培训和加薪以提高他们的幸福程度,种种细节琐事都是玩家在打造一个优秀的游乐园所需要解决的问题。沙盒模式与创意工坊的丰富mod给了玩家尽情发挥想象力的机会,完全可以根据自己的喜好进行各种布局和装饰。最有意思的是玩家可以点入游客的视角,以第一人称的方式体验各种刺激精彩的游乐项目。推荐给对模拟建造游戏有耐心或对云坐过山车有兴趣的朋友。

127.生存策略类

This War of Mine

中文名:这是我的战争

时代的一粒沙,压在个人头上便是整整的一座山。战争,同样如此。不幸被裹挟入战争的平民,往往没有改变现实的能力,只能抱团取暖,顽强且努力地生存下去。本作与经典游戏《冰汽时代》同属一个游戏制作公司,立足反战题材,通过游戏引人思考,唤醒人内心的良知与对战争的憎恶。游戏画面精良写实,音乐贴切,包含经典和剧情两种模式,多角色可选择也增加了游戏可玩性。玩家将操控若干平民,在一间庇护所里尽其所能地生存到战争结束。白天需要利用材料制造工具与设备,尽早补足庇护所的漏洞并安装防护门。完成基础建设后,还要定期烧火做饭、酿酒种菜,既要完成日常生计需求,也要准备足够的货品与商人交易以获取必要物资。夜间则需派一名平民,在城市的角角落落收刮材料,不时面对凶恶的匪徒或是无辜的难民。在游戏中,往往需要面对各种抉择。是用武器硬刚叛军还是采取暗杀逐个击破的战略?是抢夺弱者的食物还是心怀怜悯即使团队可能一起饿肚子?是选择分出人手帮助邻居还是果断拒绝让夜晚庇护所的安全加以保证?不过做好事也是会有正反馈的,不仅团队成员的心情愉快、结局圆满,也会在通关后以回忆录的形式展示玩家在整个战争期间的所有重要决定。在战争中,没有赢家,只有幸存者。这是款能让玩家获得些许情感共鸣和哲学反思的作品,推荐给对战争类游戏感兴趣的朋友。

128.推理剧情类

Heavy Rain

中文名:暴雨

这款游戏很好地诠释了那句话:“有的人的童年需要用一生来去治愈。”幼时的悲惨经历往往会很大程度影响一个孩子正常人格的塑造,在成长之路误入歧途。作为Quantic Dream的经典之作,《暴雨》以其独特的电影化叙事和深刻的剧情声名远扬。与普遍的快节奏战斗游戏不同,本作节奏缓慢,犹如看悬疑电影般,需要慢下来用心体悟。本作围绕“折纸杀人案”展开,以四位主角父亲、FBI特工、私家侦探和女记者的视角叙述故事,一步步向玩家揭示埋藏在时光与各种误导下的真相。暴雨带来的压抑氛围与角色的心理刻画相得益彰,始终糟糕的天气也让游戏的悲情色彩更加浓重。随着剧情的推进,玩家会发现之前的嫌疑人原来与案情无关,凶手其实一直就在眼前。在游戏中有很多涉及人性的选择,NPC的死活只在玩家的一念之间。虽说重心在剧情刻画,但加入了很多QTE的刺激战斗环节。“为了救所爱之人,你能付出多少?”这不仅仅是对游戏内父亲的提问,也是对玩家的灵魂拷问。游戏还留下了非常多的想象空间,比如女记者曾经经历了什么导致的失眠,比如建筑大亨的儿子是如何心理扭曲模仿犯罪,比如最后FBI特工的神秘举动有着怎么样的意义。连环杀手设置的种种考验来源他童年时的痛失亲人,他既想看到受害人家属不敢为了自己的孩子付出一切,就如当年他的父亲般让人心寒;又想看到有人能证明自己将孩子的生命看得高于自身,人间尚有真情存在。玩过之后,惊讶于他的谨慎与大胆设计,也不耻于他受童年创伤心理扭曲后伤害无辜之人的所作所为。

129.解谜冒险类

Monument Valley

中文名:纪念碑谷

以前是在手机上第一次玩,现在在steam重新玩了一遍,也算是为童年补票了。本作解谜难度不高,但是一场融合了数学、艺术、音乐与哲学的沉浸式体验,讲述的是艾达归还窃取的“神圣几何”,解救族人的故事,隐喻人内心的自我和解。游戏的很多场景都巧妙地运用了几何悖论的原理,通过二维画面表现出三维空间中看似不可能存在的结果。玩家可以通过旋转、滑动和拼接建筑结构,为主角开辟道路。其中与朋友图腾的合作也很有意思,它能在艾达的前进之旅中提供一臂之力。整体来说创意满分,让人领略几何之美,找到一份内心的平静。

130.解谜冒险类

Monument Valley 2

中文名:纪念碑谷2

作为一代的续作,虽然体量略有减小,整体通关时长在两小时以内,但在画面精致程度与叙事完成度上有所进步,讲述了一个母亲与她的女儿在旅途过程中分开后再次重逢的故事。在历经锻炼后,曾经需要自己遮风挡雨的女儿也慢慢成长起来,能够独当一面了。我印象比较深刻的是一个利用光线控制路面出现的关卡,非常有创意。有点遗憾的是在失落森林关卡中似乎有Bug存在,不知道官方什么时候会做修复。但瑕不掩瑜,依然值得一玩。

131.战斗射击类

Crysis 3 Remastered

中文名:孤岛危机3重制版

孤岛危机系列是动作游戏史上非常经典有名的存在,素有“显卡危机”的称号,因为游戏内的画面技术对于硬件性能有着恐怖的要求,不仅吃显卡,还疯狂消耗CPU资源,玩着玩着就电脑发烫。本作作为系列的终章,将纳米服的潜能与开放战斗完美结合,能提供非常出色的战斗快感。玩家扮演身穿纳米服的先知,与战友赛可、克蕾儿一起抵抗企图征服世界的cell公司,阻止异形主脑同化地球生态、彻底控制地球的阴谋。游戏最大的亮点就是武器狩猎弓,多功能的箭头结合纳米服的隐匿功能,能让玩家变成在钢铁雨林中狩猎敌人的顶级猎人,自由选择潜行暗杀或者刚枪突袭的方式完成任务,拯救地球。游戏对于人类与机器关系的深层讨论也挺值得深思,当人类过度依赖科技强化自身时,是否也在剥夺作为人的本质?在机械与血肉的战争中,往往没有真正的赢家。